2019.09.06
上午主要是講了盒模型和display,點了一下float
盒模型主要講了border,margin(外邊距:盒子之間的距離),padding(內邊距:盒子邊緣與內容之間的距離)的使用,和在程式設計時的注意事項,和如何使用和調整,以及調整的技巧
其中需要注意的是
padding:10px;四個方向一樣
padding:20px 10px;上下 / 左右
padding: 10px 20px 30px;上 / 左右 / 下
padding: 10px 20px 30px 40px;上右下左
所注意的位置,容易記錯
display則是我自身需要去理解的知識點,不是太能理解和靈活使用,以下是知識點的總結
display:block/inline/inline-block/none;
block : 將元素轉換成塊級元素
inline : 將元素轉換成行內元素
inline-block : 將元素轉換成行內塊元素
none : 元素不顯示
則下午主要講的是float和定位
其中,定位算是這次課難點,以下為知識點
position : fixed;(固定定位:相對於瀏覽器定位)
position : relative;(相對定位:相對於該元素自身所在的位置定位)
position : absolute;(絕對定位:相對於該元素有定位屬性的父元素去定位,如果父元素都沒定位屬性,相對於body定位)
position : static;(不定位)
需要理解和清楚元素在**中的定位以及定位屬性,需要多程式設計來熟悉和鞏固
課堂筆記2
一 makefile make命令執行時,需要乙個makefile檔案,以告訴make命令需要怎樣去編譯和鏈結程式。格式 target 目標 dependency 依賴 tab字元 command 命令 例 hello hello.c gcc hello.c o hello 通過hello.o和pr...
課堂總結5
位元組對齊詳細講解 1 我們的結構體變數本身就是在4位元組對齊的位置,編譯器幫我們做的事。2 第乙個成員,就從結構體開始的位址處,存放。這個元素,具體佔多少位元組,由緊挨著下個元素決定。3 整個成員變數自身都對齊 了,還沒有結束。4 整個結構體還要是預設位元組對齊的最小整數倍。結構體預設的位元組對齊...
課堂筆記2(亂)
select it.iname 商品名稱,itc.cname 商品類別名稱 from item it join itemcategory itc on it.cid itc.id it 為item的別名 提高執行速度,itc為itcategory的別名。商品名稱為iname的別名,列的別名,影響執行...