單例是一種常見的設計模式 主要有以下幾種實現方式
1、懶漢式,執行緒不安全
public class singleton
public static singleton getinstance()
return instance;
} }
2、懶漢式,執行緒安全
a.可以在方法上加上synchronized同步
public static synchronized singleton getinstance()
return single;
}
b. 也可以雙重檢查,這種效能較好
public static singleton getinstance()
}
}
return singleton;
}
3、餓漢式:類初始化的時候就例項化
public class singleton
public static singleton getinstance()
}
4、登記式/靜態內部類,即避免同步帶來的效能問題,而且也能避免執行緒不安全的問題。
public class singleton
private singleton (){}
public static final singleton getinstance()
}
這種方式利用了 classloader 機制來保證初始化 instance 時只有乙個執行緒,第一次載入singleton類時並不會初始化instance,只有第一次呼叫getinstance方法時虛擬機器才會載入lazyholder 並初始化instance,所以說他是執行緒安全並且效能比較高 設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...