event會自動生成乙個private delegate變數和兩個函式: add和remove,c#編譯器用這兩個方法支援+=和-=操作符。c#<>.net。
public event mydelegate onevent;
//內部實現是(示例性)
private mydelegate onevent;
public void add(mydelegate d)
public void remove(ydelegate d)
因為onevent是private的,所以在類外部不能onevent(1)觸發事件,但是在類內部可以。
public的方法只有add和remove,所以只能+=、-=,其他的操作都是不可以的。
事件冒泡和事件委託
今天學到了事件冒泡和事件委託這兩個詞,現在談一下我的理解。如果有錯誤,還望各位大佬及時糾正,謝謝。事件冒泡 父元素和子元素有觸發事件時,如果子元素觸發,會引起父元素事件也觸發。有一點搞清楚,父元素通常就相當於是乙個大盒子,而子元素則是裡面的內容。解決辦法 有時候,不需要觸發父元素的時候,可以使用ev...
事件冒泡 事件捕獲和事件委託
事件冒泡會從當前觸發的事件目標一級一級往上傳遞,依次觸發,直到document為止。事件捕獲會從document開始觸發,一級一級往下傳遞,依次觸發,直到真正事件目標為止。事件委託依靠的就是事件冒泡和事件捕獲的機制。box1 box2 box3 上面是三個具有父子關係的box,分別繫結了列印事件,現...
委託和事件
主要過程如下 1.在後台 中,我們可以定義處理程式方法alartrang 2.然後定義委託,引用到處理程式方法的例項。3.最後將委託新增到事件中。從而,引發事件時就會呼叫相關的事件處理方法。若要使用在另乙個類中定義的事件,必須定義和註冊乙個事件處理程式。事件 處理程式必須具有與為事件宣告的委託相同的...