隱藏資料是oop主要的目標之一,因此資料項通常放在私有部分,組成類介面的成員函式放在共有部分.
類成員函式
1.定義成員函式時,使用作用於解析運算子(::)來標識函式所屬的類;
2.類方法可以訪問類的private元件.
class classname
公有部分的內容構成了是的抽象部分–公有介面.將資料封裝到私有部分中可以保護資料的完整性,這稱為資料的隱藏.
指定類設計的第二步是實現類成員函式.可以在類宣告中提供完整的函式定義,而不是函式原型,但是通常的做法是單獨提供函式定義(除非函式很小).在這種情況下,需要使用作用於解析運算子來支出成員函式屬於哪個類.
所建立的每個新物件都有自己的儲存空間,用於儲存其內部變數和類成員:但東乙個類的所有物件共享同一組類方法,即每種方法只有乙個副本.同一類的例項化物件,將執行同乙個**塊,知識將這些**塊用於不同的資料.
在oop中,呼叫成員函式被稱為傳送訊息,因此將同樣的訊息發給兩個不同的物件將呼叫同乙個方法,該方法被用於兩個不同的物件.
建構函式
class
test
test() //有參構造方法
test(const test & obj) //拷貝構造方法
}
析構函式
呼叫析構函式由編譯器決定,通常不應該在**中顯式地呼叫析構函式.
如果建立的是靜態儲存類物件,則其析構函式將在程式結束時自動被呼叫.
如果建立的是自動儲存類物件,則其析構函式將在程式執行完**塊時自動被呼叫.
如果物件是用new建立的,則它將駐留在棧記憶體或堆中,當使用delete來釋放記憶體時,其析構函式將自動被呼叫.
最後,程式可以建立臨時物件來完成特定的操作,在這種情況下,程式將在結束對該物件的使用時自動呼叫其析構函式.
用class宣告預設是private,用struct宣告的預設是public
public 可以在類的所有外部使用
private 只能在類的內部使用
protected 在繼承中使用
c++物件管理模型
C 類和物件 類和物件
c 中物件的型別稱為類,類代表了某一批物件的共性和特徵,類是物件的抽象,而物件是類的具體例項,類是抽象的,不占用記憶體,而物件是具體的,占用 儲存空間,這點很重要,讀者需要牢記。類是使用者自己指定的型別,如果程式中要用到類型別,必須自己根據需要進行宣告,或者使用別人已設計好的類,c 標準本身並不提供...
C 物件和類
1,特殊的類 字串string include include using namespace std int main 類似於標準庫函式,我們不需要記住每種 類 的全部操作,只需要在使用過程中記住一些常用的操作就可以了。如果有需要的話,可以求助於相關書籍或網路 2,當我們對string進行種種操作...
C (類和物件)
類成員函式 類的成員函式指標那些把定義和原型寫在類定義內部的函式,就想類定義中的其他變數一樣。類訪問修飾符 類成員可以定義為public,private或protected。預設情況下是定義為private。建構函式 類的建構函式是一種特殊的函式,在建立乙個新物件是呼叫。析構函式 類的析構函式也是一...