樂視尚酷版無線手柄PC驅動 手柄通用驅動教程

2021-09-26 04:47:07 字數 794 閱讀 4256

如果只是想安心使用還是花點錢上xbox one手柄,體驗不是乙個等級的。

想要研究折騰的可以看看。

注意:該驅動沒有適配震動功能。

該驅動非常強大,理論上,使用該方法可以驅動所有電腦能識別的手柄。前提是你得有一定的軟體開發基礎,感興趣的可以看下面內容。

嚴格上來說,這只能算是乙個「偽驅動」。通過scpdriver模擬了乙個xbox360裝置,將我們的手柄輸入轉換為標準的xbox360輸入。

原始碼:xiaomi_gamepad參考專案fuzegamepad:這是fuze手柄的驅動,也是根據這份原始碼改的,可以看看他是怎麼改的

要修改的檔案:program.cs

修改的地方:

main函式中的:

//0x2717為vendor id   ,  0x3144為product id

var compatibledevices = hiddevices.enumerate(0x2717, 0x3144).tolist();

vendor id和product id修改為自己手柄的,在裝置管理器中可以看到這兩個值。

按鍵值:

//修改這個函式中的一些數值

private void input_thread(hiddevice device, scpbus scpbus, int index)

具體怎麼改就不多說了,看一下**就懂了。

有關震動的**

這個原始碼是小公尺手柄的,裡面有震動的實現**,我建議你注釋了,要不然可能會出錯或者手柄沒反應。

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