賦值運算子和拷貝建構函式最大區別是賦值運算子沒有新的物件生成,而拷貝建構函式會生成新的物件。
為了更加形象 準確得描述 賦值運算子和拷貝建構函式得區別,將詳細通過**展示兩者之間得差異。
首先從建構函式說起,在c++物件導向的設計中,每乙個物件代表乙個抽象集合的實體,此時每乙個實體在當前執行的程序中是需要對應的記憶體空間,即物件存在則有空間。為此,c++引入建構函式來例項化物件,並讓編譯器為該物件向作業系統申請對應的空間,從而能夠存在於作業系統之中。
拷貝建構函式則是為了將老物件的資料成員一一賦值給新的物件資料成員的一種建構函式,即拷貝建構函式的結果和建構函式一致,都是有新的物件生成。
檢視如下**:
#include
using namespace std;
class aa(
int a)a(
const a &a)~a
()void
print()
private:
int num;};
void
para_copy
(a &a)
intmain()
輸出如下:
constructor with param //a 過載構造
copy constructor //a1 拷貝構造
100default constructor //c預設構造
destructor 0
//c析構
destructor 100
//a1析構
destructor 100
//a析構
拷貝構造函式呼叫場景如下:
關於深拷貝和淺拷貝的描述如下:
通常,預設生成的拷貝建構函式和賦值運算子,只是簡單的進行值的複製。如果類的資料成員有指標,僅僅通過值傳遞進行拷貝構造的話會造成兩個物件的成員指標指向同一塊記憶體,當兩個物件析構的時候會對同乙個記憶體釋放兩次,從而會造成指標空懸。
深拷貝即以上第二種情況,資料成員中有指標變數的時候拷貝建構函式使用深拷貝,即建構函式中重新指定初始化物件的位址空間。
**如下:
#include
using namespace std;
class a
//a(int a) a(
const a &a)~a
()void
print()
}private:
int num;
int*p;};
void
param_copy
(a a)
intmain()
賦值運算子和拷貝建構函式最大區別即是賦值運算子沒有新的物件生成,而拷貝建構函式會生成新的物件。
#include
using namespace std;
class person
person
(const person& p)
person& operator=
(const person& p)
private:
int age;
string name;};
void
f(person p)
person f1()
intmain()
輸出如下:
copy constructor
assign
copy constructor
copy constructor
assign
copy constructor
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