這篇文章主要介紹拷貝建構函式和賦值運算子的區別,以及在什麼時候呼叫拷貝建構函式,什麼情況下呼叫賦值運算子。
在預設情況下(使用者沒有定義,但是也沒有顯示的刪除),編譯器會自動隱式生成乙個拷貝建構函式和賦值運算子,但使用者可以使用delete來指定不生成拷貝建構函式和賦值運算子,這樣的物件就不能通過值傳遞,也不能進行賦值運算
#include
using namespace std;
class person
person
(const person& p)
= delete;
person& operator=
(const person& p)
= delete;
void
setname
( string strname )
void
setage
(int nage)
private:
int age;
string name;};
intmain()
上面定義的類person顯式的刪除了拷貝建構函式和賦值運算子,在需要呼叫拷貝建構函式或者賦值運算子的地方,會提示無法呼叫該函式,它是已刪除的函式。
還有一點需要注意的是,拷貝建構函式必須以引用的方式傳遞引數,這是因為,在值傳遞給乙個函式的時候,會呼叫拷貝建構函式生成函式的實參,如果拷貝建構函式的引數仍然是以值的方式,就會無限迴圈的呼叫下去,直到函式的棧溢位。
拷貝建構函式和賦值運算子的行為比較相似,都是將乙個物件的值複製給另乙個物件,但是其結果卻有些不同,拷貝建構函式使用傳入物件的值生成乙個新的物件的例項,而賦值運算子是將物件的值複製給乙個已經存在的例項。這種區別從兩者的名字也能輕易的分辨出來,拷貝建構函式也是一種建構函式,那麼它的功能就是建立乙個新的物件例項;賦值運算子是執行某種運算,將乙個物件的值複製給另乙個物件(已經存在的)。呼叫的是拷貝建構函式還是賦值運算子,主要是看是否有新的物件例項產生,如果產生了新的物件例項,那呼叫的就是拷貝建構函式;如果沒有,那就是對已有的物件賦值,呼叫的是賦值運算子。
呼叫拷貝建構函式主要有以下場景:
1:物件作為函式的引數,以值傳遞的方式傳給函式。
2:物件作為函式的返回值,以值的方式從函式返回。
3:使用乙個物件給另乙個物件初始化。
**如下:
1:雖然使用了「=」,但是實際上使用物件p來建立了乙個新的物件p1.也就是產生了新的物件,所以呼叫的是拷貝建構函式。
2:首先宣告了乙個物件p2,然後使用複製運算子"=",將p的值賦值給p2,顯然是呼叫了賦值運算子,為乙個已經存在的物件賦值。
3:以值傳遞的方式將物件p2傳入函式f內,呼叫拷貝建構函式構建乙個函式f可用的實參
4:這條語句拷貝建構函式和賦值運算子都呼叫了。函式f1以值的方式返回乙個person物件,在返回時會呼叫拷貝建構函式建立乙個臨時物件tmp作為返回值;返回後呼叫賦值運算子將臨時物件tmp賦值給p2.
5:應該是首先呼叫拷貝建構函式建立臨時物件;然後再呼叫拷貝建構函式使用剛才建立的臨時物件建立新的物件p3,也就是會呼叫兩次拷貝建構函式。不過,編譯器也沒有那麼傻,應該是直接呼叫拷貝建構函式使用返回值建立了物件p3。
C 拷貝建構函式和賦值運算子
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