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static靜態的,不變的,在某個類中只有乙個,不會因例項化物件的不同而不同。static可以修飾類、字段、屬性、方法等。如乙個方法前加上static修飾後要對其進行呼叫可以直接通過類名點出來,不用再對類進行例項化
一、靜態類
靜態類與非靜態類的重要區別在於靜態類不能例項化,也就是說,不能使用new關鍵字建立靜態類型別的變數。在宣告乙個類時便用static關鍵字,具有兩個方面的意義;一、它防止程式設計師寫**來例項化該靜態類;其次,它防止在類的內部宣告任何勢力欄位或方法。
1.靜態類的主要特性:
①僅包含靜態成員
②無法例項化
③靜態類的本質,是乙個抽象的密封類,所以不能被繼承,也不能被例項化
④不能包含勢力建構函式
⑤如果乙個類下面的所有成員,都需要被共享,那麼可以把這個類定義為靜態類。
2.靜態類與私有建構函式區別:
①私有構造器方式仍然可以從類的內部對類進行例項化,而靜態類禁止從任何地方例項化類,其中包括自身內部
②使用私有構造器的類中,是允許有例項成員的,編譯器不允許靜態類有任何例項成員
③使用靜態類的有點在於,編譯器能夠執行檢查以確保不致偶然地新增例項成員,編譯器將保證不會建立此類的例項
④c#編譯器會自動把它標記為sealed。這個關鍵字將類指定為不可擴充套件;也就是不能從它派生出其他類。
二、靜態成員
1.通過static關鍵字修飾,是屬於類,例項成員屬於物件,愛這個類第一次載入的時候,這個類下面的所有靜態成員會被載入
2.靜態成員只被建立一次,所以靜態成員只有乙份,例項成員有多少個物件,就有多少份
3.類載入的時候,所有的靜態成員就會被建立在「靜態儲存區」裡面,一旦建立直到程式退出,才會被**
4.成員需要被共享的時候,方法需要被反覆呼叫的時候,就可以把這些成員自定義為靜態成員。
5.可以建立這個類的物件,制定物件的成員在靜態方法中操作
6.在靜態方法中,不能直接呼叫例項成員,因為靜態方法被呼叫的時候,物件還有可能不存在
7.this/base關鍵字在靜態方法中不能使用,因為有可能物件還不存在
8.在例項方法中,可以呼叫靜態成員,因為這個時候靜態成員肯定存在
9.非靜態類可以包含靜態的方法、字段、屬性或事件
10.無論對乙個類建立多少個例項,它的靜態成員都只有乙個副本
11.靜態方法和屬性不能訪問其包含型別中的非靜態欄位的事件,並且不能訪問任何物件的例項成員
12.靜態方法只能被過載,而不能被重寫,因為靜態方法不屬於類的例項化成員
13.雖然字段不能宣告為static const,但const欄位的行為在本質上是靜態的。這樣的字段屬於類,不屬於類的例項
三、靜態方法
1.靜態方法是不屬於特定的方法
2.靜態方法可以訪問靜態成員
3.靜態方法不可以直接訪問例項化成員,可以在例項函式呼叫的情況下,例項成員作為引數傳給靜態方法
4.靜態方法也不能直接呼叫例項方法,可以間接呼叫,首先要建立謳歌類的例項,然後通過這一特定物件來呼叫靜態方法
四、靜態建構函式
1.靜態類可以有靜態建構函式,靜態建構函式不可繼承
2.靜態建構函式可以用於靜態類,也可適用於非靜態類
3.靜態建構函式無法訪問修飾符。無引數,只有乙個static標誌
4.靜態建構函式不可被直接呼叫,當建立類例項或引用任何靜態成員之前,靜態建構函式被自動執行,並且只執行一次。
五、靜態成員的儲存
使用static修飾符宣告屬於型別本身而不是屬於特定的靜態成員static修飾符可用於類。字段、方法、運算子、事件和建構函式。但不能用於索引器、析構函式或類以外的型別
1.靜態全域性變數
定義:在全域性變數前,加上關鍵字static該變數就被定義成為了乙個靜態全域性變數
特點:①該變數在全域性資料區分配記憶體
②初始化:如果不顯示初始化,那麼將被隱式初始化為0
2.靜態區域性變數
定義:在區域性變數前加上static關鍵字時,就定義了靜態區域性變數
特點:①該變數在全域性資料區分配記憶體
②初始化:如果不顯示初始化,那麼將被隱式初始化為0
③它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束。但其作用域為區域性作用域,當定義它的函式或語句塊結束時,其作用域隨之結束。
3.靜態資料成員
特點:(1)記憶體分配:在程式的全域性資料區分配
(2)初始化和定義:
①靜態資料成員定義時要分配空間,所以不能在類宣告中定義
②為了避免在多個使用該類的原始檔中,對其重複定義,所以,不能在;類的標頭檔案定義
③靜態資料成員因為程式一開始執行就必須存在,所以其初始化的最佳位置在類的內部實現
(3)特點:
①對相於public,protected,private關鍵字的影響和普通資料成員的一樣
②因為其空間在全域性資料區分配,屬於所有本類共享,所以它不屬於特定的類物件,在沒產生類物件是其作用域就可見,即在沒有產生類的例項時,我們就可以操作它
(4)訪問形式:類物件名,靜態資料成員名
(5)靜態資料成員,主要用在類的所有例項都擁有的屬性上。比如,對於乙個存款類,賬號相對於每個例項都是不同的,但每個例項的利息是相同的。所以,應該把利息設為村礦類的靜態資料成員。這兩個好處,第一,不管定義多少個村礦物件,利息資料成員都共享分配在全域性區的記憶體,所以節省存貯空間。第二,一旦利息需要改變時,只要改變一次,則所有存款類物件的利息全改變過來了,因為它們實際上是共用乙個東西
4.靜態成員函式
特點:①靜態成員函式與類相互聯絡,不與類的物件相互聯絡
②靜態成員函式不能訪問非靜態資料成員,是由於非靜態資料成員屬於特定的類例項
作用:主要用於對靜態資料成員的操作
呼叫形式:類物件名.靜態成員函式名()
C static的用法詳解
有的東西你天天在用,但未必就代表你真正了解它,正如我之前所了解的 static 一 靜態類 靜態類與非靜態類的重要區別在於靜態類不能例項化,也就是說,不能使用 new 關鍵字建立靜態類型別的變數。在宣告乙個類時使用static關鍵字,具有兩個方面的意義 首先,它防止程式設計師寫 來例項化該靜態類 其...
C Static的用法分類詳解
在全域性變數前加上關鍵字static,全域性變數就定義成乙個全域性靜態變數 記憶體中的位置 靜態儲存區,在整個程式執行期間一直存在 初始化 未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0 自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化 作用域 全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的,準確地說是從定義之處...
C static關鍵字詳解
color blue size large 1.預備知識 動態儲存和靜態儲存 記憶體中供使用者使用的儲存空間可以分為三部分,即 程式區,靜態儲存區,動態儲存區 資料分別存放在靜態儲存區和動態儲存區中。全域性變數儲存在靜態儲存區中,在程式開始執行時給全域性變數分配儲存單元,程式執行完畢就釋放這些單元。...