osg 大部分外掛程式及demo都停留在固定管線階段,雖然離屏渲染支援的比較完善,而且最近也加了一些新特性,比如支援ubo, 影象原子操作等,但後處理渲染還是有不少侷限性:
一、 延遲渲染+ 正向渲染的侷限性
如果對架構不做大的調整,不同渲染通道對實體的揀選只能靠實體掩碼做過濾,多通道情況下效率和靈活性比較低,一幀要遍歷多次。
二、基於多重取樣的反走樣處理的侷限性
由於採用的resove 模式, framebuffer 物件繫結的多重取樣紋理 最終都是resove 到非多重取樣紋理, 阻斷了管線資料的傳遞, 尤其是depthbuffer , 預深度紋理無法承接。
三、材質、光照系統、剔除的侷限性
材質、光照, clipplane 模組老舊,已沒有存在的必要。
時代侷限性
時代侷限性的 什麼是時代侷限性?根本原因是理性能力的有限性。一般而言,我們能對問題提出具有一定一般性的解釋並經過一些檢驗,這樣的知識獲取就可以算作理性推知了。至少包括 能理清邏輯 確立因果的解釋是稀有的。不經過思考屬於迷信權威。主要指實踐中的試錯成分。試錯得到的結果有可能缺乏可解釋性。一味堅持過去實...
SQLite的侷限性
sql 92特性方面 正如前面提到的,sqlite不支援sql 92的在很多企業資料庫系統中可用的一些特性。如 外來鍵約束 可解析的,但非強制 很多alter table特性 一些trigger相關的特性 right和full outer join 更新乙個view grant和revoke 你可以...
SQLite的侷限性
sqlite和其他大部分現代sql資料庫在基本設計目標上是不同的,它的目標是簡單。sqlite遵循這一目標,即使這樣偶爾會導致某些特性實現的低效化。下面列舉了sqlite的一些缺陷 sql 92特性方面 正如前面提到的,sqlite不支援sql 92的在很多企業資料庫系統中可用的一些特性。如 外來鍵...