static作用,指標與陣列區別,野指標

2021-09-25 22:27:44 字數 1655 閱讀 1261

**static作用**
對於函式定義和**塊之外的變數宣告,static修改識別符號的鏈結屬性,由預設的external變為internal,作用域和儲存型別不改變,這些符號只能在宣告它們的原始檔中訪問。

對於**塊內部的變數宣告,static修改識別符號的儲存型別,由自動變數改為靜態變數,作用域和鏈結屬性不變。這種變數在程式執行之前就建立,在程式執行的整個週期都存在。

對於被static修飾的普通函式,其只能在定義它的原始檔中使用,不能在其他原始檔中被引用

對於被static修飾的類成員變數和成員函式,它們是屬於類的,而不是某個物件,所有物件共享乙個靜態成員。靜態成員通過《類名》::《靜態成員》來使用。

全域性靜態變數在全域性變數前加上關鍵字static,全域性變數就定義成乙個全域性靜態變數.

靜態儲存區,在整個程式執行期間一直存在。

初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);

作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的,準確地說是從定義之處開始,到檔案結尾。

區域性靜態變數

在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就成為乙個區域性靜態變數。

記憶體中的位置:靜態儲存區

初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯式初始化);

作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域結束。但是當區域性靜態變數離開作用域後,並沒有銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,只不過我們不能再對它進行訪問,直到該函式再次被呼叫,並且值不變;

靜態函式

在函式返回型別前加static,函式就定義為靜態函式。函式的定義和宣告在預設情況下都是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。

函式的實現使用static修飾,那麼這個函式只可在本cpp內使用,不會同其他cpp中的同名函式引起衝突;

warning:不要再標頭檔案中宣告static的全域性函式,不要在cpp內宣告非static的全域性函式,如果你要在多個cpp中復用該函式,就把它的宣告提到標頭檔案裡去,否則cpp內部宣告需加上static修飾;

類的靜態成員

在類中,靜態成員可以實現多個物件之間的資料共享,並且使用靜態資料成員還不會破壞隱藏的原則,即保證了安全性。因此,靜態成員是類的所有物件中共享的成員,而不是某個物件的成員。對多個物件來說,靜態資料成員只儲存一處,供所有物件共用

類的靜態函式

靜態成員函式和靜態資料成員一樣,它們都屬於類的靜態成員,它們都不是物件成員。因此,對靜態成員的引用不需要用物件名。

在靜態成員函式的實現中不能直接引用類中說明的非靜態成員,可以引用類中說明的靜態成員(這點非常重要)。如果靜態成員函式中要引用非靜態成員時,可通過物件來引用。從中可看出,呼叫靜態成員函式使用如下格式:《類名》::《靜態成員函式名》(《參數列》);

**指標與陣列**:

**野指標**

陣列指標與指標陣列區別

前提 陣列指標是指標 指標陣列是陣列 示例 int p1 5 和 int p1 5 前者為指標陣列 後者為陣列指標。涉及運算符號優先順序 陣列下標比取值運算子 的優先順序更高。自右向左結合。先結合陣列下標.先談指標陣列 int p1 5 指向整型資料的指標變數。0 1 2 3 4 int 結論 指標...

指標與陣列區別

1 從編譯層面看c語言中指標與陣列的區別 一 理論分析 編譯器在處理指標與陣列的時候,是區別對待的。對於指標 int p p 是乙個變數,所以編譯器要為之分配乙個空間。comm p,4 對於陣列 int a 10 a 是乙個位址,編譯器會為陣列 a 分配乙個空間,但不會為 a 本身分配空間,在使用到...

指標與陣列區別

c c 程式中,指標和陣列在不少地方可以相互替換著用,讓人產生一種錯覺,以為兩者是等價的。陣列要麼在靜態儲存區被建立 如全域性陣列 要麼在棧上被建立。陣列名對應著 而不是指向 一塊記憶體,其位址與容量在生命期內保持不變,只有陣列的內容可以改變。指標可以隨時指向任意型別的記憶體塊,它的特徵是 可變 所...