testinlab2014-10-29 13:42:27153 次閱讀
cocos手遊錄製外掛程式,用於新增testin手遊自動化測試支援,支援cocos 2d-x和cocos 2d-js全版本遊戲引擎,包括cocos 2d-x 2.x、cocos 2d-x 3.x、cocos 2d-js 3.x。
使用github工具,或者在命令列clone本專案到本地電腦
拷貝**
cocos 2d-x 2.x版本
將testin目錄複製到/external/下
cocos 2d-x 3.x版本
cocos2d-js 3.x版本
新增**支援
在遊戲初始化的**中新增testin手遊支援,並修改make檔案。
新增標頭檔案
1#include "testin/testincc.h"
增加**行1
starttestinobserver();
修改make檔案
修改proj.android/jni目錄下的android.mk檔案(暫時只支援android),增加如下兩行:
1
local_whole_static_libraries += testin_cocos2dx_support_static
1
$(call import-module,external/testin)
現在可以編譯你的遊戲**了,已經為你的遊戲新增testin手遊自動化測試支援!
常見問題
在make檔案中新增標頭檔案查詢路徑,將存放遠嗎testin目錄的位置(external目錄)新增到local_c_includes變數中,例如
1
2
3
local_c_includes := $(local_path)/../../cocos2d-x.2.2.3 \
$(local_path)/../../cocos2d-x.2.2.3/cocos2dx \
$(local_path)/../../cocos2d-x.2.2.3/external
需要在編譯時新增cocos extension模組
1
2
local_whole_static_libraries += cocos_extension_static
$(call import-module,extensions)
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