簡單工廠模式
簡單工廠模式又叫靜態方法模式,現實生活中,工廠是負責生產產品的;同樣在設計模式中,簡單工廠模式我們可以理解為負責生產物件的乙個類,稱為工廠類靜態工廠模式只使用乙個靜態方法來建立所有型別物件, 此方法通常被命名為 factory 或 build
優點:將建立例項的工作與使用例項的工作分開,使用者不必關心類物件如何建立,實現了解耦;把初始化例項時的工作放到工廠裡進行,使**更容易維護。 更符合物件導向的原則 & 面向介面程式設計,而不是面向實現程式設計
缺點:違背開放關閉原則,一旦新增新產品就不得不修改工廠類的邏輯,這樣就會造成工廠邏輯過於複雜
應用場景:客戶如果只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件的邏輯不關心時;當工廠類負責建立的物件(具體產品)比較少時
//抽象產品類(也可以是介面)
inte***ce
formatterinte***ce
//具體產品類
class
stringformatter
implements
formatterinte***ce
public
function
format(.
..$arg)}
//具體產品類
class
numberformatter
implements
formatterinte***ce
public
function
format(.
..$arg)}
//工廠類
class
staticfactory
}}
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...