linux socket簡單程式設計入門

2021-09-24 21:08:19 字數 609 閱讀 3587

開發環境vs2019 加 ubuntu虛擬機器 , 環境搭配參考相關部落格

伺服器端,有socket, bind, listen, accept, write, close 六個函式

客戶端有socket, connect, write, close四個函式

伺服器端**

#include #include #include #include #include #include void error_handing(char* message);

int main()

void error_handing(char* message)

客戶端**

#include #include #include #include #include #include void error_handing(char* message);

int main()

void error_handing(char* message)

簡述listen和accept 的區別,accept只是開始監聽狀態, accept是等待,會阻塞在這裡,如果有客戶端連線,就會往下走。

Linux Socket程式設計簡單例項

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