//乙個規模大的計算任務
//std::async很方便,把更多的計算工作放在更多的肩上來承擔。
//下面例子中演示了四個非同步呼叫對標積的計算
#include #include #include #include #include #include using namespace std;
static const int num = 100000000;
long long getdotproduct(std::vector& v, std::vector& w) );
auto future2 = std::async([&] );
auto future3 = std::async([&] );
auto future4 = std::async([&] );
return future1.get() + future2.get() + future3.get() + future4.get();
}int main()
// 計算執行時間
std::chrono::system_clock::time_point start = std::chrono::system_clock::now();
std::cout << "getdotproduct(v,w): " << getdotproduct(v, w) << std::endl;
std::chrono::durationdur = std::chrono::system_clock::now() - start;
std::cout << "parallel execution: " << dur.count() << std::endl;
std::cout << std::endl;
return 0;
}
掛起乙個任務
掛起乙個任務 描述 呼叫此函式去掛起乙個任務,如果傳送到ostasksuspend 的任務的優先順序是要掛起的任務或者是 os prio self,那麼這個任務將被掛起。引數 prio 需要掛起任務的優先順序。如果指定os prio self,那麼這個任務將自己掛起,再發生再 次排程。返回 os n...
後台執行,結束乙個任務再開啟乙個任務
我後來是這麼解決不知道行不行,可以長期的在後台執行 然後在delegate裡加入以下 原理是進入後台時程式會在600秒那樣結束任務,我做的就是在結束任務前新開乙個任務,再結束舊任務,這樣就一直的在後台執行,希望可能幫助到更多的人,我也查了很久才找到這個方法的。uibackgroundtaskiden...
乙個激情任務的誕生
時間線 2014年 assert這個東西,在前年c 的 中,我偶然一瞥,不以為意,略懂而過 時間線 2015年年底 去年年底,需要為重構的專案新增單元測試,好嘞,就私下來試試,淺嚐很易,便不以為意,現在忘記了是什麼原因,隔了幾天拉著lll到隔壁小黑屋,耗時一天半,在網上不斷查,深入去研究單元測試 深...