重寫equals 方法與hasnCode 方法

2021-09-24 03:59:41 字數 4392 閱讀 1882

1.如果想把持久類的例項放入set中(多值關聯時,1對多),建議實現equals和hashcode

2.想重用託管例項時,也要實現equals和hashcode

3.多個字段組合作為聯合主鍵,必須實現equals和hashcode方法

equals()和hashcode()這兩個方法屬於object類,而object類是所有類的父類,因此所有的類都繼承了這兩個方法。其中有一些類重寫了這兩個方法。

例如:object類的equals()方法**如下:

public boolean equals(object obj)  

這兩個方法都來自於object物件,根據api文件檢視下原意。

(1)public boolean equals(objectobj),對於任何非空引用值 x 和 y,當且僅當 x 和 y 引用同乙個物件時,此方法才返回 true;

注意:當此方法被重寫時,通常有必要重寫 hashcode 方法,以維護 hashcode 方法的常規協定,該協定宣告相等物件必須具有相等的雜湊碼。

(2)public int hashcode() 返回該物件的雜湊碼值。支援該方法是為雜湊表提供一些優點

我們知道,如果不重寫equals,那麼比較的將是物件的引用是否指向同一塊記憶體位址,重寫之後目的是為了比較兩個物件的value值是否相等。特別指出,此時,利用equals比較八大包裝物件(如int,float等)和string類(因為該類已重寫了equals和hashcode方法)物件時,預設比較的是值,在比較其它物件都是比較的引用位址。那產生了乙個問題,為什麼jdk中希望我們在重寫equals時,非常有必要重寫hashcode呢?

我的理解是hashcode是用於雜湊資料的快速訪問,如利用hashset/hashmap/hashtable類來儲存資料時,都是根據儲存物件的hashcode值來進行判斷是否相同的。這樣如果我們對乙個物件重寫了euqals,意思是只要物件的成員變數值都相等那麼euqals就等於true,但不重寫hashcode,那麼我們再new乙個新的物件,當原物件.equals(新物件)等於true時,兩者的hashcode卻是不一樣的,由此將產生了理解的不一致,如在儲存雜湊集合時(如set類),將會儲存了兩個值一樣的物件,導致混淆,因此,就也需要重寫hashcode。

在集合類(hashmap,hashset等)中判斷兩個物件是否相等有如下規則:

如果兩個物件雜湊值不同,那麼這兩個物件不相等。如果相同,則呼叫equals()方法判斷,如果equals()方法返回true,則這兩個物件相等,否則不相等。為了保證這種一致性,必須滿足以下兩個條件:

(1)當obj1.equals(obj2)為true時,obj1.hashcode() == obj2.hashcode()必須為true

(2)當obj1.hashcode() == obj2.hashcode()為false時,obj1.equals(obj2)必須為false

在實體類中重寫equals方法和hashcode方法:

package org.test.entity;

public class user

public void setid(int id)

public string getuname()

public void setuname(string uname)

public int getage()

public void setage(int age)

public string get***()

public void set***(string ***)

public string getcity()

public void setcity(string city)

//重寫object類下的tostring()方法

public string tostring()

//第一步分析  

/*@override 

public boolean equals(object obj)  

//要使用的是使用者類的特有成員,所以要向下轉型 

user s = (user)obj; // s -- obj -- s2 

if(this.age == s.age && this.uname.equals(s.uname) && this.***.equals(s.***) && this.city.equals(s.city))else 

}*/  

//第二步優化  

/*   @override 

public boolean equals(object obj)  

//為了提供程式的健壯性 

//我先判斷一下,obj是不是使用者的乙個物件,如果是,再做向下轉型,如果不是,直接返回false 

//這個時候,我們要判斷的是物件是否是某個類的物件? 

if (!(obj instanceof user))  

//如果是就繼續 

user user = (user)obj; 

system.out.println("同乙個物件,還需要向下轉型比較嗎?"); 

return this.uname.equals(s.uname) && this.age==s.age && this.***.equals(s.***)this.city.equals(s.city); 

}*/  

//重寫equals要實現hachcode()  

@override  

public int hashcode()  

//第三步  

@override  

public boolean equals(object obj) else if (!uname.equals(user.uname))  

return false;  

if (*** == null) else if (!***.equals(user.***))  

return false;  

if (city == null) else if (!city.equals(user.city))  

return false; 

return true;  }}

測試類:

package org.test.demo;

import org.hibernate.hibernateexception;

import org.hibernate.session;

import org.hibernate.sessionfactory;

import org.hibernate.transaction;

import org.hibernate.cfg.configuration;

import org.junit.after;

import org.junit.before;

import org.junit.test;

import org.test.entity.user;

public class usertest catch (hibernateexception e)

try catch (hibernateexception e)

system.out.println(user1==user2);//重寫前:false        重寫後: false

system.out.println(user1.equals(user2));//false   true

user user3 = user1;   //位址引用,指向同乙個位址  

system.out.println( user1 == user3);  //true      true

//false:this==obj 也是對位址的比較,所以要重寫equals  

system.out.println(user1.equals(user3));  //true   true

system.out.println(user1.equals(user2));  //false   true

system.out.println("--------------");  

user user4 = new user();  

//重寫後  

system.out.println(user1.equals(user2));  //true  

system.out.println(user1.equals(user3));    //true  

system.out.println(user1.equals(user4));    //false  

usertest d = new usertest ();  

system.out.println(user1.equals(d));  //false 判斷是否為同乙個物件  }}

在重寫之前結果為:

重寫後結果為:

--------------------- 

原文: 

重寫equals方法

對於重寫equals方法有以下例子 object類中的常用方法。object類是所有類的根類,定義了所有物件都具備的功能。api 應用程式介面 文件 class person extends object 判斷是否是同齡人。這個方法也是在比較兩個person物件是否相等。注意 person類中是否有...

equals方法重寫

來自的文章 一 為什麼equals 方法要重寫?判斷兩個物件在邏輯上是否相等,如根據類的成員變數來判斷兩個類的例項是否相等,而繼承object中的equals方法只能判斷兩個引用變數是否是同乙個物件。這樣我們往往需要重寫equals 方法。我們向乙個沒有重複物件的集合中新增元素時,集合中存放的往往是...

重寫equals方法

object物件中的 public boolean equals object obj 指示其他某個物件是否與此物件 相等 這裡的相等指的是比較的兩方指向同乙個物件 對於任何非空引用值 x 和 y,當且僅當 x 和 y 引用同乙個物件 就是同一塊記憶體位址 此方法才返回 true 但是這一性質並不符...