object物件中的 public boolean equals(object obj),指示其他某個物件是否與此物件「相等」。這裡的相等指的是比較的兩方指向同乙個物件但是這一性質並不符合我們生活所需,比如乙個不允許有重複值的物件陣列,我們的規定,儲存的資料相同的物件就屬於重複物件,當我們往陣列內插入物件時,陣列必然要先判斷插入的物件是否存在,如果存在就替換,不存在就插入,但是用equals方法顯然判斷不出,因為new出來的物件的記憶體位址永遠不同,所以陣列中就會出現重複值。這時候顯然就要重寫陣列類的equals方法了,在其中加入我們自己的邏輯。對於任何非空引用值 x 和 y,當且僅當 x 和 y 引用同乙個物件(就是同一塊記憶體位址),此方法才返回 true;
equals方法的重寫還有很多規定:
重寫equals方法
對於重寫equals方法有以下例子 object類中的常用方法。object類是所有類的根類,定義了所有物件都具備的功能。api 應用程式介面 文件 class person extends object 判斷是否是同齡人。這個方法也是在比較兩個person物件是否相等。注意 person類中是否有...
equals方法重寫
來自的文章 一 為什麼equals 方法要重寫?判斷兩個物件在邏輯上是否相等,如根據類的成員變數來判斷兩個類的例項是否相等,而繼承object中的equals方法只能判斷兩個引用變數是否是同乙個物件。這樣我們往往需要重寫equals 方法。我們向乙個沒有重複物件的集合中新增元素時,集合中存放的往往是...
重寫equals方法
對稱性 如果x.equals y 返回是 true 那麼y.equals x 也應該返回是 true 自反性 x.equals x 必須返回是 true 傳遞性 如果x.equalsly 返回是 true 而且y.equals z 返回是 true 那麼z.equals x 也應該返回是 true ...