認識能人(同事、同學等),並能組隊開團。
得認清 工作室得核心 是什麼,是乙個人,還是幾個人。
先把 利益分清楚,最好是 通過 合同,法律保護的 形式 來保證 利益的分配。
避免 朋友成了仇人。
如果是開工資的方式,那麼 工作室所得的利益 均由 核心成員 分紅。
如果是通過 分成來 分配利益,就得 約定好 利益分配 的比例,談好了,簽了合同,保障了 自身利益。
接下來就是幹活的事情。
核心成員分紅
工作室最基礎的 幾大部分:策劃、程式、美術、模型、動作、特效、音效。
哪些能夠替代,哪些無法替代。無法替代的 部分,根據 百分比,均分。1/5,或者1/3。
按照 策劃、程式、美術。3大塊的工作程度。
幾個人分 乙個程式,若干人分美術。亦或者 按照 程式 的 貢獻(誰是主要負責) 來分利益。
按人頭均分。
或者是這樣
沒錢,或者是錢少,需要支出的部分,僱傭員工的部分
作品賣出去的 錢用來 分成。
幾個人籌集資金用來 僱傭員工 開工資。那麼這幾個出錢的維持 工作室 的人 就從 作品分成 裡面
多那百分之多少。
如果 不拿工資,就多從 作品分成裡面多拿百分之多少。
開源節流,控制成本,才能維持。
副本結束後 boss掉的裝備 應該 優先分配給誰。
最後,就只能 保留成乙個人的工作室,其他的工作外包給其他的 工作室或者 個人。
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