一:觸控螢幕驅動簡介
觸控螢幕驅動採用第二章所講的「輸入子系統」框架,使用者根據觸控螢幕編寫裝置驅動程式input_dev,輸入子系統會呼叫純軟體部分tsdev.c與之匹配,詳細參考:
二:觸控螢幕硬體介紹
電阻式觸控螢幕是一種感測器,它將矩形區域中觸控點(x,y)的物理位置轉換為代表x座標和y座標的電壓。這種螢幕可以用四線,五線,七線或八線來產生螢幕偏置電壓,同時讀回觸控點的電壓。jz2440開發板採用的為四線電阻式觸控螢幕,四線觸控螢幕包含兩個阻性層。其中一層在螢幕的左右邊緣個有一條垂直匯流排,另一層在螢幕的底部和頂部各有一條水平匯流排,如下圖1。為了在x軸方向進行測量,將左側匯流排偏置為0v,右側匯流排偏置為vref。將頂部或底部匯流排連線到adc,當頂層和底層相接觸時即可作一次測量。為了在y軸方向進行測量,將頂部匯流排偏置為vref,底部匯流排偏置為0v。將adc輸入端接左側匯流排或者右側匯流排,當頂層與底層相接觸時即可對電壓進行測量。如下右圖顯示了四線觸控螢幕在兩層相接觸時的簡化模型。對於四線觸控螢幕,最理想的連線方法是將偏置為vref的匯流排接adc的正參考輸入端,並將設定為0v的匯流排接adc的負參考輸入端。
三:系統框架詳解
1:分配乙個input_dev結構體
static struct input_dev *s3c_ts_dev;
s3c_ts_dev = input_allocate_device();
2:設定輸入事件
/*2.1 設定發生事件型別 :按鍵型別*/
set_bit(ev_key, s3c_ts_dev->evbit);
set_bit(ev_abs, s3c_ts_dev->evbit); // 絕對位移事件
/*2.2 設定按鍵型別裡的事件*/
set_bit(btn_touch, s3c_ts_dev->keybit);
input_set_abs_params(s3c_ts_dev, abs_x, 0, 0x3ff, 0, 0); // 3ff : 10為ad轉換
input_set_abs_params(s3c_ts_dev, abs_y, 0, 0x3ff, 0, 0);
input_set_abs_params(s3c_ts_dev, abs_pressure, 0, 1, 0, 0);// 壓力
ev_syn 同步事件,當使用input_event()函式後,就要使用這個上報個同步事件
ev_key 按鍵事件
ev_rel (relative)相對座標事件,比如滑鼠
ev_abs (absolute)絕對座標事件,比如搖桿、觸控螢幕感應
ev_msc 其他事件,功能
ev_led led燈事件
ev_snd (sound)聲音事件
ev_rep 重複鍵盤按鍵事件(內部會定義乙個定時器,若有鍵盤按鍵事件一直按下/鬆開,就重複定時,時間一到就上報事件)
ev_ff 受力事件
ev_pwr 電源事件
ev_ff_status 受力狀態事件
btn_touch 按鍵型別中的觸控事件:獲取按下/鬆開,通過絕對位移獲取座標
3:註冊input_dev驅動
input_register_device(s3c_ts_dev);
4:硬體操作
/*4.1使能時鐘*/
clk = clk_get(null, "adc");
clk_enable(clk);
/*4.2配置暫存器*/
s3c_ts_regs = ioremap(0x58000000, sizeof(struct s3c_ts_regs));
/* bit[14] : 1-a/d converter prescaler enable
* bit[13:6]: a/d converter prescaler value,
* 49, adcclk=pclk/(49+1)=50mhz/(49+1)=1mhz
* bit[0]: a/d conversion starts by enable. 先設為0
*/s3c_ts_regs->adccon = (1<<14) | (49<<6);
5:觸控中斷與adc轉換完成中斷
request_irq(irq_tc, enter_ts_irq, irqf_sample_random, "ts_pen", null);
request_irq(irq_adc, adc_ts_irq, irqf_sample_random, "adc", null);
6:使用定時器處理長按滑動問題
init_timer(&ts_timer);
ts_timer.function = ts_timer_fun;
add_timer(&ts_timer);
mod_timer(&ts_timer, jiffies + hz/100);
7:觸控邏輯處理
8:釋放資源
free_irq(irq_adc, null);
free_irq(irq_tc, null);
iounmap(s3c_ts_regs);
input_unregister_device(s3c_ts_dev);
input_free_device(s3c_ts_dev);
del_timer(&ts_timer);
四:示例原始碼
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include struct s3c_ts_regs ;
static struct input_dev *s3c_ts_dev;
static volatile struct s3c_ts_regs *s3c_ts_regs;
static struct timer_list ts_timer;
static void enter_wait_down_mode(void)
static void enter_wait_up_mode(void)
static void enter_measure_xy_mode(void)
static void start_adc(void)
static int s3c_filter_ts(int x, int y)
static irqreturn_t enter_ts_irq(int irq, void *dev_id)
else
return irq_handled;
}static irqreturn_t adc_ts_irq(int irq, void *dev_id)
else
cnt = 0;
enter_wait_up_mode();
/* 啟動定時器 */
mod_timer(&ts_timer, jiffies + hz/100);
}else
} return irq_handled;
}static void ts_timer_fun(unsigned long data)
else
}static int s3c_ts_init(void)
static void s3c_ts_exit(void)
module_init(s3c_ts_init);
module_exit(s3c_ts_exit);
module_license("gpl");
觸控螢幕驅動
輸入子系統體系 核心層 linux dir drivers input input.c 提供最核心函式 裝置事件層 linux dir drivers input evdev.c 提供handler 提供輸入裝置產生的原始資料並上報給應用程式,這適用於 所有輸入裝置,該觸控螢幕也不例外 編寫基於輸入...
QT 觸控螢幕 驅動
要 本文主要介紹了在嵌入式 linux 系統下基於 qt embeded 的觸控螢幕驅動的設計,通過對 linux 裝置 驅動和qt embedded裝置驅動介面的工作原理和機制介紹,並結合大量源 進行分析,提出了基於qt embeded 的觸控螢幕驅動的開發方案。linux 下的裝置驅動基礎 li...
觸控螢幕驅動分析
觸控螢幕的主要分為四種,分別是電阻式,電容感應式,紅外線式以及表面聲波式。我們現在我們主要談論是電阻式觸控螢幕。看下圖可以大概了解電阻式觸控螢幕。電阻式觸控螢幕的屏體部分是一塊與顯示器表面相匹配的多層復合薄膜,由一層玻璃或有機玻璃作為基層,表面塗有一層透明 的導電層,上面再蓋有一層外表面的硬化處理,...