其實,三角函式的知識點是初中的數學基礎。但是在程式設計裡合理的利用的話,也會很好玩的,可以製作出很多有趣的動畫特效。
首先要注意的是 角度 和 弧度 的轉換。
360度 = 2×pi弧度
180度 = pi弧度
所以30度的正弦函式 = sin(30/180×pi)
利用三角函式的波形來控制小球的運動
關鍵**:
標頭檔案:
1cpp實現檔案:protected:
2float _angle;
1 _angle = 0;23//1、建立乙個點
這裡的sin裡面的引數取值範圍是[0,1];為了變化更明顯,所以×100倍
這裡的sin裡面的引數取值範圍是[0,1];為了變化更明顯,所以×100倍
Cocos2d入門 2 三角函式的應用
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