每個flex的web應用程式專案都包含乙個名為html-template資料夾。這個資料夾包含html模板和在瀏覽器中執行程式的支援檔案。 每當你更改儲存到你的源**,flash builder會自動重建應用程式使用的html模型檔案並生成乙個html包。同時,它把html模板資料夾的內容複製到包含已編譯的應用程式輸出檔案 夾。
flash builder有個自動重建的屬性,它能夠在你修改原始碼的時候自動重新編譯程式。如果你想手動進行編譯程式,可以改變相應的屬性就行了。具體操作:選擇專案,取消自動構建。
html-template目錄裡包含三個檔案和乙個字資料夾:
historyframe.html是乙個html網頁模型,執行是將載入到主頁的框架中。
history.js是乙個js庫,執行的時候由上個檔案呼叫。
history.css包含css規則,定義主頁的框架的現實樣式。
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為了學習flex4,這兩天從網上找了幾個前輩散落在江湖中的flex3的原始碼,匯入後發現100 的flex3專案,匯入到flex4的環境中都不是很舒服 也不報錯,也無任何錯誤提示,run as時也無任何顯示 那個暈 那個鬱悶之極啊 或多或少的需要增增改改,修修補補,為了以後備忘,貼鏈結吧 1.在fl...
flex4 學習筆記 flex專案渲染器
flex試用label控制項作為預設的專案渲染器.這個預設渲染的作用只是渲染提供給它的文字,當指定乙個專案渲染器的時候,就會用自定義渲染器覆蓋預設的渲染器.具體過程如下 下面是改進後的專案渲染器 0 emailbutton.visible true else emailbutton.visible ...
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1 tilelayout內容間距設定 2 spark 中設定陰影 在skinclass關聯的skin檔案中加入 3 滑鼠懸停時更改元件的外觀 例如更改背景顏色。在元件的skinclass關聯的skin檔案中做如下處理 在中新增懸停時的狀態,如 然後在中設定顏色 最後在宣告當中新增rollover,讓...