11、建立自定義元件:既可以擴充套件flex sdk所提供元件的功能,也可以將幾個內建元件整合到一塊。
12、flex的mvc架構(mode-view-controller):
模型:應用程式使用的資料。模型負責管理資料,對查詢其狀態的請求給出響應,控制對資料的修改。
檢視:使用者介面。檢視負責向使用者展示模型的資料,並從使用者那裡收集資料。
控制器:負責響應事件(特別是使用者事件),也包括系統事件。控制器解釋事件並改變模型和檢視。
13、虛擬化,它只為對使用者可見的元素建立物件。如果使用者想要通過滾動來看到更多元素,那麼這些元素不會在一開始就建立出來,而是隨著使用者的滾動將離開螢幕的物件**,然後再將原有空間設定為顯示新進入螢幕的元素。
不是所有元件都支援虛擬化,不支援則忽略。
14、事件分發和監聽,建立和分派事件
15、自定義事件類,必須是flash.events.event的子類,至少必須重寫乙個方法clone()。這個方法負責在原始事件的基礎上建立乙個新的事件。
16、事件流及事件冒泡
17、datagrid與專案呈現器
18、拖放功能
19、導航功能
20、格式化器和驗證器
21、flex樣式
22、**
23、flex非同步通訊機制
Flex4之Tree開發 二
這次要說的是flex的樹元件的拖動效果,從樹元件拖動到其他元件如list,datagrid或者從其他元件拖動到tree元件中,其實主要就是處理drag相關事件 第一 從tree到list 示例一 xmlns s library xmlns mx library minwidth 955 minhei...
Flex4學習筆記 命名空間
xmlns s library xmlns mx library minwidth 955 minheight 600 標籤中的前三個屬性定義三個xml命名空間來引用flex框架mxml標籤集 fx,s和 mx。作為flex框架類庫不同的命名空間作用在不同的領域。在 adobe flash buil...
Flex 4 問題彙總
1 tilelayout內容間距設定 2 spark 中設定陰影 在skinclass關聯的skin檔案中加入 3 滑鼠懸停時更改元件的外觀 例如更改背景顏色。在元件的skinclass關聯的skin檔案中做如下處理 在中新增懸停時的狀態,如 然後在中設定顏色 最後在宣告當中新增rollover,讓...