android遊戲開發詳解
你可能會問,為什麼我們必須建立乙個介面和乙個類,來定義乙個單個的king類呢?你可能會告訴自己,現在human介面還真的做不了太多事情,你說的絕對沒錯。
使用介面允許我們建立一類物件,但是,在學習多型之前,我們很難意識到這對程式來說意味著什麼。
來看一下如下所示的方法。
public void feed(human h)
該方法可以接受乙個單個的human型別的引數。實際上,它可以接受實現了human介面的乙個類的任何物件例項。這很有用,因為在單個的程式中,我們可能建立多個類,例如,villain、professor和sushichef,而它們都擴充套件了human介面。
這意味著如下所示的示例都能夠工作。
// elsewhere in same program
king kong = new king();
villain baddie = new villain();
professor x = new professor();
sushichef chef = new sushichef();
// any human can be fed:
feed(kong); // a king is human
feed(baddie); // a villain is human
feed(x); // a professor is human
feed(chef); // a sushichef is human
這只是關於多型能夠做什麼的乙個小例子,它是一種有趣的方式,描述了與多種型別的物件互動的乙個通用方法。在後面的各章中,我們將以乙個更加實用的方式介紹介面和多型。 《Android遊戲開發詳解》一1 5 運算
android遊戲開發詳解 我們前面看到了,變數可以用來儲存值,並且變數可以在運算中用作運算數,如圖1 2所示。表1 1所列內容是你必須知道的5種算術運算。在了解示例的過程中,請記住如下兩條規則。規則 1涉及兩個整數的乙個運算,總是會得到乙個整數的結果 整型變數中不允許有小數值 規則 2至少涉及乙個...
Android遊戲開發 遊戲框架的搭建 3
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《Android遊戲開發詳解》一3 3 介面
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