第1章 千里之行始於足下——android 平台簡介及開發環境的使用
第2章 棋牌類3d遊戲——西洋棋人機對弈
第3章 物理引擎3d遊戲 ——瘋狂的石頭
第4章 藍芽對戰遊戲
第5章 競速類遊戲——快樂小球
第6章 益智類遊戲——3d推箱子
6.1 遊戲背景及功能概述
6.2 遊戲的策劃和準備工作
6.3 遊戲的架構
6.4 主控制類——txzactivity類的開發
6.5 輔助介面相關類
6.6 遊戲介面相關類
6.7 相關工具類
6.8 遊戲的優化與改進
第7章 物理引擎類遊戲——3d抽方塊
第8章 休閒類遊戲——炫動方塊
第9章 體育競技類遊戲——3d桌球錦標賽
第10章 體育競技類遊戲——3d極品桌球
Android 3D球形效果
tagcloudview是乙個完全基於android viewgroup編寫的控制項,支援將一組view展示為乙個3d球形集合,並支援全方向滾動。copy 或轉向android studio android studio idea compile com.moxun tagcloudlib 1.0....
Android 3D 遊戲學習筆記(2) 繪製方法
上一次說了三角形的繪製模式,其實還有其他的繪製方式,會在本篇中介紹 1.gl points 顧名思義,就是單獨的繪製點,索引中的第n個點繪製了點n 2.gl lines 即把兩個相鄰的點 第2n個點和2n 1個點 成組連成連線,如果點的數量為基數,則忽略最後乙個點,比如 0,1,2,3 為索引,0和...
閒聊一下android 3D 網路遊戲
前言 前幾天,朋友推薦了一款叫做跑跑卡丁車的android遊戲給我,我一玩,當年那種熟悉的感覺,讓我觸動很深,竟然畫面已經不成問題了,那麼網路版的還會遠嗎?基於這個疑問,我特意查了一下android 的 3d 網遊.想不到,國外一款叫做 混沌與秩序的遊戲已經運作得很成功,於是,我把我找的資料整理成下...