java抽象工廠模式

2021-08-31 19:58:33 字數 1675 閱讀 1714

抽象工廠模式:提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類

下面是乙個解釋抽象工廠的小例子,定義了三類產品,分別為fruit,elecproduct,traffic以及它們各自的產品

首先是fruit

然後是elecproduct

package com.lamp.factory.abstractfactory;

public abstract class elecproduct

package com.lamp.factory.abstractfactory;

public class computer extends elecproduct

}package com.lamp.factory.abstractfactory;

public class mobile extends elecproduct

}

最後是traffic

package com.lamp.factory.abstractfactory;

public abstract class traffic

package com.lamp.factory.abstractfactory;

public class plane extends traffic

}package com.lamp.factory.abstractfactory;

public class car extends traffic

}

接著定義了乙個總的抽象工廠,生產三類產品,具體生產的產品由其工廠類去決定

package com.lamp.factory.abstractfactory;

public abstract class myabstractfactory

第乙個工廠類為defaultfactory

另乙個工廠類為newfactory

package com.lamp.factory.abstractfactory;

/***

* 新工廠生產的是plane,mobile,banana**/

public class newfactory extends myabstractfactory

@override

public elecproduct createelecproduct()

@override

public fruit createfruit()

}

最後進行測試

package com.lamp.factory.abstractfactory;

/***

* 抽象工廠的優點在於當你的工廠發生改變的時候,其不同型別對應的產品也會自動發生改變,就像常見的換膚效果

* 而且對已經存在的產品型別新增產品的時候也方便

* 當然如果要新增新的產品型別,這時需要在總的抽象工廠中新增新的型別以及在相應工廠中做相應修改,這也是抽象

* 工廠不足的地方**/

public class test

}

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