工廠方法模式有乙個問題就是,類的建立依賴工廠類,也就是說,如果想要拓展程式,必須對工廠類進行修改,這違背了閉包原則,所以,從設計角度考慮,有一定的問題,如何解決?就用到抽象工廠模式,建立多個工廠類,這樣一旦需要增加新的功能,直接增加新的工廠類就可以了,不需要修改之前的**。因為抽象工廠不太好理解,我們先看看圖,然後就和**,就比較容易理解。
請看例子:
public inte***ce sender
兩個實現類:
public class mailsender implements sender
} public class smssender implements sender
} 兩個工廠類:
public class sendmailfactory implements provider
} public class sendsmsfactory implements provider
} 再提供乙個介面:
public inte***ce provider
測試類:
public class test
} 其實這個模式的好處就是,如果你現在想增加乙個功能:發及時資訊,則只需做乙個實現類,實現sender介面,同時做乙個工廠類,實現provider介面,就ok了,無需去改動現成的**。這樣做,拓展性較好!
java設計模式 抽象工廠模式
1.概念 設計模式 一書中對於抽象工廠模式是這樣定義的 提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。產品 plant介面 public inte ce plant 標誌介面 具體產品planta,plantb public class planta implements pl...
JAVA設計模式 抽象工廠模式
目錄 一 什麼是抽象工廠模式 二 模式中包含的角色及其職責 三 抽象工廠模式的優缺點 抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最為抽象和最具一般性的。抽象工廠模式可以向客戶端提供乙個介面,使得客戶端在不必指定產品的具體型別的情況下,能夠建立多個產品族的產品物件。抽象工廠 factory 角色 抽象工廠模式...
Java設計模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式可以向客戶端提供乙個介面,使得客戶端在不必指定產品具體型別的情況下,建立多個產品族中的產品物件。這就是抽象工廠模式的用意。每個模式都是針對一定問題的解決方案。抽象工廠模式面對的問題是多產品等級結構的系統設計。在學習抽象工廠具體例項之前,應該明白兩個重要的概念 產品族和產品等級。產品族 是...