public class main extends activity
// 觸屏事件
@override
public boolean ontouchevent(motionevent event) else if (event.getpointercount() == 1)
} return true;
} /**
* 自定義imageview類
*/class myimageview extends imageview
// 用來設定imageview的位置
private void setlocation(int x, int y)
// 用來放大縮小imageview 因為是填充imageview的,所以也就有放大縮小的效果
private void setscale(float temp, int flag) else
} // 繪製邊框
@override
protected void ondraw(canvas canvas)
/** 讓跟隨手指觸屏的位置移動 beforex、y是用來儲存前一位置的座標 afterx、y是用來儲存當前位置的座標
* 它們的差值就是imageview各座標的增加或減少值
*/public void movewithfinger(motionevent event)
} // 通過多點觸屏放大或縮小影象 beforelenght用來儲存前一時間兩點之間的距離 afterlenght用來儲存當前時間兩點之間的距離
public void scalewithfinger(motionevent event)
// 如果當前時間兩點距離大於前一時間兩點距離,則傳0,否則傳1
if (gaplenght > 0) else
beforelenght = afterlenght;
break;
}} }
}
自定義圓形Imageview
1 學習一定要善於總結,和敢於使用新的知識 2 一直使用的都是別人寫好的控制項,今天趁著國慶放假有時間,嘗試自己寫經常要用到的框架 3 知識總結 一 用於建立canvas的bitmap不能是已經存在的bitmap 二 這個自定view中遇到乙個坑就是的大小和遮罩大小不匹配是,需要我們對bitmap做...
自定義ImageView控制項
package com.zdsoft.circleimageview import android.content.context import android.content.res.typedarray import android.graphics.bitmap import android....
自定義圓形 ImageView
android預設的imageview是矩形的,為了達到圓形的目的,需要自定義控制項,繼承imageview,重寫ondraw函式。最終效果 具體步驟 1.先根據控制項的短的一邊為半徑繪製乙個圓形 bitmap bitmap bitmapdrawable drawable getbitmap int...