前段時間公司開發了2048小遊戲,看見排行榜都是幾萬分數,奈何手殘就編寫了個程式來自動刷,使用指令碼語言編寫。
思路為識別各個數字的顏色獲取數字位置,再計算上向左右最大分數,選其最大分數移動,結果測試最大分數也就6000左右。
後來發現2048也是需要策略的,便從github選擇了2048ai, go版本ai。 c++版本ai。
思路為指令碼將當前遊戲數字排列傳送至http服務端,服務端計算出結果後返回指令碼,指令碼按照結果進行滑動。go版本ai大概5w分左右,c++版本30w左右。
坑點在於go呼叫c++,最後使用go呼叫c++庫。
效果圖如下:
遊戲原始碼2048
此為遊戲 並無介面 2048 include include include include int code 4 4 遊戲中的16個格仔 int temp 5 中間變數 int move 0 移動次數 int score 0 分數 void print void 顯示遊戲介面 else print...
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