Cocos2d x開始介面呼叫的框架及順序

2021-08-31 13:58:11 字數 534 閱讀 5235

以下是cocos2dx的精簡**:

首先是從main主函式開始

using_ns_cc;  //巨集定義,相當於using namespace cocs2d;

//命令列引數,不用管。cocos2dx是跨平台的,不用全懂。

int winapi _twinmain(hinstance hinstance,

hinstance hprevinstance,

lptstr lpcmdline,

int ncmdshow)

; }

//定義了靜態的物件指標};

};

//nullptr是c++11引入的新特性,空指標型別的關鍵字。

//繼承了_instance()和_acceltable()

: _instance(nullptr)

, _acceltable(nullptr)

再次精簡一下,大體來說就是:

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