ext.namespace("com.deng");/** * 按鈕
* 按鈕控制項使用ext.button來表示,有三種型別:提交(submit)、重置(reset)和普通按鈕(button)
*//**
* 按照oop的習慣,我們會這樣定義
*//**
ext.onready(function());
btn.render(ext.getbody());//將按鈕放在(渲染/呈現)什麼位置
});*/
/** * extjs更推崇下面的做法,完全通過配置來實現
* 構建button時,傳遞乙個json物件,renderto是乙個經常被使用到的屬性,用於指定當前元件渲染在什麼位置,
* 一般作為指定物件的子節點,本例中的ext.getbody()方法返回document.body物件,所以btn按鈕是body的子節點
* 對應的方法是render()。而handler屬性則對應sethandler()方法,用來定義按鈕被單擊之後的處理函式
*/ext.onready(function()
});});/**
* 第2種方法更常見
* 在ext.button的原始碼中,發現有這樣一句話,ext.reg('button',ext.button),第乙個引數
* "button"是控制項的xtype屬性值,簡單來說是ext.button類的另外乙個名字,很多場合,通過xtype
* 可以簡化屬性的配置
* 下面的另外一些配置能增強按鈕的效果
* pressed: true 使按妞處於按下狀態
* disabled:true 使按妞禁用按下狀態
* minwidth:100 設定按鈕的最小寬度
* icon: "../imgs/133.gif" 設定按鈕的背景,屬性值是名稱
* iconcls: "bk" 同上,屬性值是類選擇器的名稱
*/
Ext學習之6 元件5 Data2
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