JAVA設計模式 單一職責模式

2021-08-31 11:03:12 字數 445 閱讀 4719

現實生活中我們現在擁有太多的各種各樣的產品,它們的功能很多各各樣,但是我們同時間也會發現在乙個產品當中

的每種功能,其實生活當中還是有對應一種功能的產品,而且可能這功能單一的產品比那功能多種多樣的產品還要貴

呢,所以說有的時候一種東西功能單一其實更加好用,比如手機有照相,上網,攝像等功能,但是它的這些功能怎麼

能和數位相機,電腦,攝像機相比呢,這也好像就是程式設計當中的單一職則模式。

對於乙個類我們一般就寫一種功能,從而引起型別變化的原因也就只有乙個,不會有好多,當我們把太多的邏輯放在一

個類裡面,這個類根本就是無法閱讀的,無法修改,復用等。

所以所謂單一職則就是說引起類變化的原因只有乙個,不會有多種多樣。

職則單一就是功能單一,比如在b/s應用中,我們不應該把表現檢視的,表示控制邏輯的,表示和資料庫連線的寫在一起,

我們應當把它們分現來,各自做自己的職則。

設計模式 單一職責原則

單一職責原則解釋 就乙個類而言,應該只有乙個引起它變化的原因。我們有時候在做程式設計的時候,很自然而然的會給乙個類增加這樣那樣的功能,比如 我們要做乙個 會給這樣乙個default.aspx.cs後台檔案加入演算法的 資料庫訪問的sql語句,業務邏輯的 等等都寫到這個類檔案中,這就意味著,無論任何需...

設計模式 單一職責原則

單一職責原則srp single responsibility principle,又稱單一功能原則,規定乙個類應該只有乙個發生變化的原因。所謂職責是指類變化的原因。如果乙個類有多於乙個的動機被改變,那麼這個類就具有多於乙個的職責。而單一職責原則就是指乙個類或者模組應該有且只有乙個改變的原因。如果乙...

設計模式 單一職責原則

維根斯坦說世界可以分解為事實,而事實又分解為原子事實,原子事實 由物件組成 不可再分.那這裡很明顯的就是我們無法有乙個標準來確定啥是原子事實.有些人覺得乙個原子事實實際上可以再分,另一些人可能覺得不可分。架構不斷 srp single responsibilities principle 的定義 就...