環境:ubuntu
如果是windows系統,讀取檔案的**可參考:
linux下的findfirst
在linux作業系統下,編譯器用findfirst(),而不是_findfirst().
linux作業系統下的查詢檔案的操作,需要包含dirent.h標頭檔案.
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
void scanfile(char *szdir)
else
}string path(szdir);
sort(result.begin(), result.end());
for (int i=4; icloud_1;
pcl::pointcloudcloud_2;
pcl::pointcloudcloud_3;
pcl::pointcloudcloud_4; //如果是三幀,則將cloud_4,cloud_5這幾句相關的去掉即可
pcl::pointcloudcloud_5;
pcl::console::tictoc tt;
coutcloud = cloud_1 + cloud_2;
cloud = cloud + cloud_3;
cloud = cloud + cloud_4;
cloud = cloud + cloud_5;
std::cerr<<"the point cloud_1 has: "《參考文獻:
連續幀點雲動畫顯示
使用open3d來顯示點雲 單幀顯示1 from open3d.open3d.geometry import pointcloud from open3d.open3d.utility import vector3dvector from open3d.open3d.visualization im...
多幀點雲資料拼接合併 點雲拼接註冊
點雲拼接,配準,註冊有什麼聯絡 點雲拼接,配準,註冊說的是同乙個概念,就是把不同位置的點雲通過重疊部分的資訊,變換到同乙個位置。下面我們就用註冊這個名詞來描述這個過程。註冊一般分為三類 粗註冊,精細註冊和全域性註冊。粗註冊 一般用於註冊兩個位置相差很大的點雲,比如兩幀位於相機座標系的點雲。粗註冊方法...
連線兩個點雲的字段或資料形成新點雲
學習如何連線兩個不同點雲為乙個點雲,進行操作前要確保兩個資料集中欄位的型別相同和維度相等,同時了解如何連線兩個不同點雲的字段 例如顏色 法線 這種操作的強制約束條件是兩個資料集中點的數目必須一樣,例如 點雲a是n個點xyz點,點雲b是n個點的rgb點,則連線兩個字段形成點雲c是n個點xyzrgb型別...