《程式開發心理學》

2021-08-31 05:09:22 字數 523 閱讀 3984

1、隨著程式的規模不斷變大,那些早期做出的特定歷史條件下的選擇,其影響會擴散得更厲害。

2、對於任何可能的輸入,程式都應該給出正確的輸出。

3、乙個系統對某個特定環境適應得越好,對新環境的適應性就越差。

4、使用者想要的並不是較短的平均執行時間,而是執行時間較少地波動,以使他能夠合理地安排工作進度。

5、每個程式都必須基於其自己的優點和相對於它所處的環境來考慮。

6、人們往往會因為被觀察而表現得更好。

7、由於成員意見不統一而造成的代價,要過很久才能體現出來。

8、為了使團隊目標達成真正的一致,最好的方法是讓團隊自己設定目標。

9、只有準備好辭職的領導,才能獲得真正的成功機會。

10、防止危機的發生要比處理危機容易得多。

11、如果要使學習的速度達到最快,學習者就必須得到關於他做得好壞程度的反饋。

12、判斷乙個專案是否成功的標準是:專案能夠按時達到技術要求,沒有超出預算,並且得到使用者的認可。

13、如果有哪位程式設計師是不可或缺的,那還是盡快讓他走人為好。

程式開發心理學

程式開發心理學 本文選自 程式開發心理學 一書 譯者序 能夠有幸翻譯weinberg 溫伯格 的這部作品,對於我來說實在是榮幸之至。溫伯格的大名自不必說,這位軟體領域著名的思想家,美國計算機名人堂首批5位成員之一,在全球的計算機界都享有極高的聲譽。他那獨特的視角和 遠矚的預見能力,使他的每部作品都熠...

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程式開發心理學 溫伯格著 摘抄整理如下 1 程式開發也是一種藝術創造的過程,同寫作 作畫並沒有質的差別。是在特定的環境下,特定的程式設計師在特定的心理狀況下的藝術品,其中任何乙個因素的變化都可能導致藝術品的結果不同。2 程式被寫成什麼樣子,取決於眾多的因素 一旦我們真的閱讀了程式,就會發現無論是否必...