如何建立自己的contentprovider
作為androidl四大元件(compenent:activity, service, breadcasereceiver,
contentprovider)之一的content provider,為其它應用程式(也可以是提供該
content provider的應用程式)提供了乙個介面一致資料儲存模型。通過該介面,你可以
方便地提取你想要的資料,修改或者是刪除都會變得相當方便。依照androi元件模型的原理,
把資料儲存與資料顯示分離天來,這不但提高了元件重用性,也同時提供更高的完全性(每一
個content provider都有自己的許可屬性)。作為資料儲存的後端,你可以使用有sqlite3
儲存資料,也可以使用檔案系統儲存,甚至是使用網路;後端的多樣性給得程式的設計更富有
彈性。今天結合自己開發的經驗,總結一下實現content provider的幾點經驗,不足之處,歡迎
每乙個實現都在從contentprovider類繼承,並實現contentprovider的抽象函式:
delete(), insert(), query(), update(), gettype()和oncreate().
**片斷: class mycontentprovider extends contentprovider {
//刪除符合指定條件的記錄
public int delete(uri uri, string selection, string selectionargs);
//插入乙個新的記錄
public uri insert(uri uri, contentvalues values);
// 查詢符合指定條件的記錄
public cursor query(uri uri, string projecttion, string selection, string selectionargs, string sortorder);
//更新條例指定條件的記錄
public int update(uri uri, contentvalues values, string selection, string selectionargs);
//基於給定uri,返回該uri表示的型別
public string gettype(uri uri);
//建立資料儲存後端,如資料庫,檔案,網路介面等
public boolean oncreate();
......
}複製**如果使用sqlite3作為資料後端(本例只討論這種情況,如使用其它方法,如檔案系統,網路,則大同小異),資料庫的建立,
**片斷: class youtdbhelper extends sqlitehelper
複製**為方便其它應用程式與該contentprovider通訊,通常我們要提供乙個公共的uri: content_uri,其它元件正是通過這一uri,
與contentprovider交流。在我們的contentprovider建立好之後,我們不直接與之打交道,而是通過android的
contentresolver進行操作。通過android系統的自動分析,會選擇乙個合適的contentprovider進行通訊。只要我們指定
我們之前定義的content_uri,就可能與之勾通了。
**片斷: cursor cursor = getcontentresolver().query(uri, projection, selection, selectionargs, sortorder);
//或者
cursor cursor = managequery(uri, null, null, null, null);
// 可以使用游標cursor獲取想要的資訊
...// 刪除
int count = getcontentresolver().delete(uri url, string where, string selectionargs);
......
複製**
對uri的說明:
uri(unified resource identifier)就是統一資源標識,指定了乙個特定的資源,遵照rfc2396規範。
一般格式為:
<scheme>://#
例如: content:
其中scheme=content 表示專為contentprovider使用。
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