附件中是我整理ui最基本的應用,如果想深究還需自己研究
(是word文件,檢視——文件結構圖)
6.checkbox
:核取方塊
7.radiobutton
:單選按鈕
8. analogclock
:鐘錶(帶表盤的那種)控制項
9. digitalclock
電子錶控制項
10. datepicker日期選擇控制項
12.togglebutton
雙狀態按鈕控制項
13.progressbar
進度條控制項
14.seekbar:
可拖動的進度條控制項
15.autocompletetextview -
支援自動完成功能的可編輯文字控制項
16.multiautocompletetextview:
支援自動完成功能的可編輯文字控制項
17.zoomcontrols
:放大/
縮小按鈕控制項
19. videoview
20.webview
瀏覽器控制項
21.ratingbar
評分控制項
21.tab
:選項卡:三種實現方式
23.chronometer
計時器控制項
25.textswitcher-
文字轉換器控制項
27.gallery
縮圖瀏覽器控制項
28.imageswitcher
Android UI模板設計
1 先在values資料夾下建立乙個values xml檔案 2 繼承了retativelayout,並重寫了它的構造方法 3 在構造方法中,將所有獲取的屬性的值存在typearray中 name topbar name title format string name titletextsize ...
Android UI 螢幕適配
1.基本原則 使用match parent wrap content linearlayout weight dp 9.png和多套布局方案 2.基本概念 px 畫素 dpi 畫素密度 dp 相對於密度的相對畫素 mdpi 160dpi hdpi 1.5mdpi 240dpi xhdpi 2.0dp...
Android UI優化方案
通常來說,android需要把xml布局檔案轉換成gpu能夠識別並繪製的物件。這個操作是在displaylist的幫助下完成的。displaylist持有所有將要交給gpu繪製到螢幕上的資料資訊。listview adapter優化 overdraw 過度繪製 描述的是螢幕上的某個畫素在同一幀的時間...