math和其它的物件不同,它不是乙個建構函式,它屬於乙個工具類,不用建立物件,裡面封裝了與數學相關的屬性和方法
比如math.pi 表示圓周率
math.abs(); //計算乙個值的絕對值
math.ceil(); //向上取整
math.floor(); //向下取整
math.round(); //四捨五入
math.random(); //隨機生成(0,1)之間的隨機數,不包含0和1
math.max(); //返回多個數中的最大數
math.min(); //返回多個數中的最小數
math.pow(x,y); //返回x的y次冪數
math.sqrt(x); //返回x的開方根運算
math.abs(); //計算乙個值的絕對值
math.ceil(); //向上取整
math.floor(); //向下取整
math.round(); //四捨五入
math.random(); //隨機生成(0,1)之間的隨機數,不包含0和1
math.max(); //返回多個數中的最大數
math.min(); //返回多個數中的最小數
math.pow(x,y); //返回x的y次冪數
math.sqrt(x); //返回x的開方根運算
//例如:隨機生成乙個0-10的數
math.round(math.random()*10);
//隨機生成1-10的數
math.round(math.random()*9+1);
//隨機生成x-y之間的數
math.round(math.random()*(y-x)+x);
//例如:隨機生成乙個0-10的數
math.round(math.random()*10);
//隨機生成1-10的數
math.round(math.random()*9+1);
//隨機生成x-y之間的數
math.round(math.random()*(y-x)+x);
談談隨機數Math
有些時候會用到一些隨機數或者隨機字元,使用 math 算數 物件來實現隨機數的生成 方法描述 floor x 對 x 進行下捨入,即向下取整。ceil x 對數進行上捨入,即向上取整。round x 四捨五入。random 返回 0 1 之間的隨機數,包含 0 不包含 1。因為 random 產生的...
C語言ran 偽隨機數破解
rand 破解 首先我們知道的是隨機數發生器是 xn a xn 1 c m 那麼隨機數是怎麼輸出的呢?首先這種隨機方式的前16位的隨機效果好,然後講它mod 32768,為什麼是32768應為rand的取值範圍就是0 32767,你可以隨機1000w個隨機數試試取最大值看是不是32768。那麼這裡就...
Math物件隨機數方法 random()
隨機數random 1 math物件裡面隨機數方法,random 返回乙個隨機的小數 0 x 1 2 這個方法裡面不跟引數 3 驗證 console.log math.random 4 如果得到隨機整數,並且包含這2個整數 math.floor math.random max min 1 min 例...