方法
定義用法
引數返回值
ceil()
對乙個數進行上捨入
math.ceil(n)
必需必須是乙個數值
大於等於n,並且是與它最接近的整數
floor()
對乙個數進行下捨入
math.floor(n)
必需必須是乙個數值或表示式
小於等於n,並且是與它最接近的整數
round()
把乙個數字捨入為最接近的整數
math.round(n)
必需必需是數字
與n最接近的整數
對0.5進行上上捨入
random()
返回乙個大於等於0並且小於1的隨機數
math.random(n)
無0-0.1之間的乙個隨機數
獲得1-10的隨機整數:
var num=math.floor(math.random()*10+1);
Math物件隨機數方法 random()
隨機數random 1 math物件裡面隨機數方法,random 返回乙個隨機的小數 0 x 1 2 這個方法裡面不跟引數 3 驗證 console.log math.random 4 如果得到隨機整數,並且包含這2個整數 math.floor math.random max min 1 min 例...
內建物件Math之隨機數
math.random可以生成乙個0 1之間的隨機小數 不包含1 如果我們需要生成乙個0 10之間的隨機小數 不包含10 math.random 10 如果我們需要生成乙個0 10之間的隨機整數 不包含10 parseint math.random 10 如果我們需要生成乙個0 10之間的隨機整數 ...
談談隨機數Math
有些時候會用到一些隨機數或者隨機字元,使用 math 算數 物件來實現隨機數的生成 方法描述 floor x 對 x 進行下捨入,即向下取整。ceil x 對數進行上捨入,即向上取整。round x 四捨五入。random 返回 0 1 之間的隨機數,包含 0 不包含 1。因為 random 產生的...