一、關於多執行緒的優先順序、狀態、同步指令碼如下:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.threading;
using system.threading.tasks;
namespace test_network_multithreading
#region 執行緒優先順序方法
//多執行緒優先順序展示
public void mutithreadprioritydisplay()
//執行緒1
private static void thread1()
}//執行緒2
private static void thread2()
}//執行緒3
private static void thread3()
}#endregion
#region 多執行緒狀態
//多執行緒狀態展示
public void mutithreadstatedisplay()
private void th_1()}}
private void th_2()}}
#endregion
#region 多執行緒執行緒同步(使用鎖)
//執行緒同步
public void threadasync()
//測試執行緒同步類
public class testthreadclass}}
}#endregion
}//class_end
}
注:內容來自《unity3d/2d遊戲開發從0到1》28章 多執行緒 執行緒優先順序
目錄 1 執行緒優先順序具有繼承性 2 執行緒優先順序的作用 thread類原始碼中定義 最低優先順序為1 public final static int min priority 1 一般沒有繼承,沒有顯示指定優先順序時,預設優先順序為5 public final static int norm ...
C 多執行緒 優先順序
在我的公司這裡,因為要跟很多特殊的裝置打交道,所以會用到多執行緒的東西,那麼我們在進行多執行緒處理的時候,怎麼去設定優先順序 執行緒裡有個屬性priority可以用來設定優先順序,我設定執行緒1的優先順序高於執行緒2的優先順序,那麼執行緒1就會比執行緒2多執行一段時間,這個是人眼觀察不出來的 執行速...
java多執行緒 執行緒優先順序
1 min priority 10 max priority 5 norm priority 如果不設定預設值為5 例項package threadtest class threadrun implements runnable catch interruptedexception e public...