#include #include dword winapi threadidle(lpvoid lpparam)
return 0;
}dword winapi threadnormal(lpvoid lpparam)
return 0;
}int main(void)
//建立乙個優先順序為normal 的執行緒
h[1] = ::createthread(null, 0, threadnormal, null, 0, &dwthreadid);
::waitformultipleobjects( //等待兩個執行緒核心物件都變成授信狀態
2,//dword ncount 要等待的核心物件的數量
h,//const handle *lphandles 控制代碼陣列
true,//bool bwaitall 指定是否等待所有核心物件程式設計授信狀態
infinite);//dword dwmilliseconds 要等待的時間
if (h[0]&&h[1])
return 0;
}
多執行緒 執行緒優先順序
目錄 1 執行緒優先順序具有繼承性 2 執行緒優先順序的作用 thread類原始碼中定義 最低優先順序為1 public final static int min priority 1 一般沒有繼承,沒有顯示指定優先順序時,預設優先順序為5 public final static int norm ...
多執行緒 12 優先順序
優先順序 priority 在多個執行緒同時執行時,執行緒的排程器會根據執行緒的優先順序,優先呼叫級別高的執行緒,優先調用不代表絕對的前後順序,執行緒級別高的先呼叫的概率就大,執行緒級別低的先呼叫的概率就小,就相當買彩票,優先順序低的相當買一張彩票,優先順序高的相當於買一百張,所以優先順序只代表乙個...
C 多執行緒 優先順序
在我的公司這裡,因為要跟很多特殊的裝置打交道,所以會用到多執行緒的東西,那麼我們在進行多執行緒處理的時候,怎麼去設定優先順序 執行緒裡有個屬性priority可以用來設定優先順序,我設定執行緒1的優先順序高於執行緒2的優先順序,那麼執行緒1就會比執行緒2多執行一段時間,這個是人眼觀察不出來的 執行速...