基於物件的設計(2)

2021-08-30 01:26:55 字數 508 閱讀 3932

我們與潛在使用者的討論已經引起了極大的熱情,現在我們要真正實現它,但是怎樣把這

個設計轉換成c++**呢?支援基於物件設計的類的一般形式如下:

class classname {

public:

// 公有操作集合

private:

// 私有實現**

這裡class、public 和private 是c++語言的關鍵字。classname 是使用者定義的識別符號,它

用來命名這個類以便在後面引用該類,我們將前面設計的類命名為intarray, 等到我們使

它支援的資料型別更廣泛時,再將它改名為array。

類名代表的是乙個新的資料型別,我們可以用它來定義這種類型別的物件,就像用內建

的型別定義物件一樣,例如:

// 單個intarray 類物件

intarray myarray;

// 指向intarray 類物件的指標

intarray *parray = new intarray;

基於DOM物件 2

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基於異常的設計(2)

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