我們與潛在使用者的討論已經引起了極大的熱情,現在我們要真正實現它,但是怎樣把這
個設計轉換成c++**呢?支援基於物件設計的類的一般形式如下:
class classname {
public:
// 公有操作集合
private:
// 私有實現**
這裡class、public 和private 是c++語言的關鍵字。classname 是使用者定義的識別符號,它
用來命名這個類以便在後面引用該類,我們將前面設計的類命名為intarray, 等到我們使
它支援的資料型別更廣泛時,再將它改名為array。
類名代表的是乙個新的資料型別,我們可以用它來定義這種類型別的物件,就像用內建
的型別定義物件一樣,例如:
// 單個intarray 類物件
intarray myarray;
// 指向intarray 類物件的指標
intarray *parray = new intarray;
基於DOM物件 2
1.設定標籤中的文字內容 設定標籤中的文字內容,應該用textcontent屬性,谷歌,火狐支援,ie8不支援 設定標籤中的文字內容,應該用innercontent屬性,谷歌,火狐,ie8都支援 如果這個屬性在瀏覽器中不支援,那麼這個屬性的型別是undefined 相容 設定任意標籤中的任意文字內容...
基於異常的設計(2)
在stats 內部有4 條語句在try 塊之外,在下面兩條語句完成之前,可能會有異常被丟擲 1 int pstats new int 4 2 do something pstats 在語句 1 中,new 表示式可能會失敗,如果發生了這樣的情況,標準庫將產生bad alloc 標準異常,由於bad ...
基於異常的設計(2)
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