物件導向的設計模式 2

2021-06-27 22:48:03 字數 292 閱讀 6298

建立型模式、結構型模式、行為型模式

工廠方法模式、單例模式、簡單工廠模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式

建立型模式隱藏了這些類的例項是如何被建立和放在一起,整個系統關於這些物件所知道的是由抽象類所定義的介面。這樣,建立型模式在建立了什麼、誰建立它、它是怎麼被建立的,以及何時建立這些方面提供了很大的靈活性。

外觀模式、介面卡模式、裝飾模式、橋接模式、組合模式、享元模式、**模式

觀察者模式、策略模式、模板方法模式、命令模式、狀態模式、職責鏈模式、直譯器模式、中介者模式、訪問者模式、備忘錄模式、迭代器模式。

物件導向的設計模式

header content type text html charset utf 8 函式 function,功能,方法 類 class 命名空間 namespace class person static function crypt p new person echo p hand.箭頭叫物件...

物件導向 設計模式

提到設計模式,不得不感謝gof gang of four,四人組 他們1995年出版的 設計模式 一書,第一次將設計模式提公升到理論高度,並將之規範化。書中一共總結了23種基本的設計模式。而這23中設計模式幾乎涵蓋了物件導向設計過程中所有問題的解決方案。書中提到的23種設計模式分別是 1.單例模式 ...

設計模式 物件導向

所謂的設計原則也好,設計模式也罷,無非是在物件導向的前提下產生的。而物件導向的前提是抽象,物件導向的三大特徵是封裝 繼承 多型。為了從本質上理解設計模式,下面我們分析一下這些概念之間的關係。請看下圖 物件導向思想的前提是抽象,從現實世界中抽象出一些物件或者類的共性之後封裝成類或者抽象類或者介面。這些...