設計模式 單例模式

2021-08-29 21:07:13 字數 641 閱讀 6619

package com.nstars.rpc;

public class singleton

public static singleton getinstance()*/

/* 餓漢式單例模式 */

/* 懶漢式單例模式 缺點:同步資源消耗太大。 */

/* private static singleton singleton = null;

private singleton()

public synchronized static singleton getinstance()

return singleton;

}*//* 懶漢式單例模式 */

/* double-check式單例 */

private static volatile singleton singleton = null;

private singleton()

public static singleton getinstance()

}} return singleton; }

/* double-check式單例 */

}

或者是head first 設計模式中關於單例模式的講解。

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

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class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

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單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...