將unity的原始碼匯入工程中,在shader檔案rampdiffuse中報錯,內容如下:
shader error in 'cookbookshaders/chapter1/rampdiffuse': incorrect number of arguments to numeric-type constructor at line 28 (on d3d11)
定位的**為
float3 ramp = tex2d(_ramptex, float2(hlambert)).rgb;
網路上查詢原因,是由於舊版的unity支援的是float2(diff),新版的是float2(param1,param2)
所以將這句**修改為
float3 ramp = tex2d(_ramptex, float2(hlambert,hlambert)).rgb;
錯誤成功解決,參考鏈結
感謝御雪妃舞提供的幫助
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