在html5畫布上繪製路徑,可以通過連線多個子路徑(曲線)實現。每個子路徑的結束點成為新的路徑的上下文點。我們可以使用lineto()、arcto()、quadraticcurveto()和beziercurveto()方法來繪製每個子路徑。每次開始繪製乙個新的路徑時,也可以使用beginpath()方法。
id="mycanvas"
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="578"
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="200"
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以上**演示了通過呼叫不同的曲線繪製方法,繪製路徑。
若要設定html5畫布路徑的連線線樣式,可以設定linejoin上下文屬性。路徑有三種連線樣式:miter、round和bevel。除非另有宣告,否則html5畫布連線線預設為斜接樣式。
注意:如果你的線條相當薄,不以陡峭的角度連線,那麼很難區分不同的線條連線。
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="578"
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以上**演示了在畫布上繪製三種連線線樣式。
使用html5的canvas繪製圓角,可以呼叫arcto()方法,通過定義乙個控制點,乙個結束點,和半徑繪製乙個圓弧,在圓弧的兩端繪製兩條直線。
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以上**演示了在畫布上繪製圓角。
HTML5 Canvas 教程 五 形狀
若要用html5畫布繪製自定義形狀,可以建立乙個路徑,然後呼叫closepath 方法關閉它。可以使用lineto arcto quadraticcurveto 或beziercurveto 方法來構造構形狀的每個子路徑。id mycanvas width 578 height 200 以上 演示了...
HTML5 canvas 繪製圓形
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HTML5 canvas擦除無效
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