在語法上的區別:靜態變數前加static,例項變數不加;
在程式執行時的區別:例項變數屬於某個物件的屬性,必須建立了例項物件,其中的例項變數才會被分配空間,才能使用這個例項變數。而靜態變數不屬於某個例項物件,而是屬於類,所以也稱為類變數,只要程式載入了類的位元組碼,不用建立任何例項物件,靜態變數就會被分配空間,靜態變數就可以被使用了。總之,例項變數必須建立物件後才可以通過這個物件來使用,靜態變數則可以直接使用類名來引用。
**如圖所示:
如圖,我們在靜態main方法裡建立了三個例項變數a b c,在後面建立了乙個靜態int變數和乙個例項int變數,並在a()方法中使它們自增,最後在控制台中看到了下圖:
雖然我們在控制台中看到靜態變數從1變到3,但它還是這個靜態變數,相反,例項變數雖然一直是1 但是它還是改變了三次。
Java 中靜態變數和例項變數區別
總之,例項變數必須建立物件後才可以通過這個物件來使用,靜態變數則可以直接使用類名來引用。例如,對於下面的程式,無論建立多少個例項物件,永遠都只分配了乙個 staticint 變數,並且每建立乙個例項物件,這個 staticint 就會加 1 但是,每建立乙個例項物件,就會分配乙個 random,即可...
Java 中靜態變數和例項變數區別
在程式執行時的區別 總之,例項變數必須建立物件後才可以通過這個物件來使用,靜態變數則可以直接使用類名來引用。類的靜態資料成員值被所有物件共享,任何物件都可以訪問類的靜態資料成員。但是他們使用的是同乙個資料,操作的是同一塊記憶體,無論哪個物件修改了它,對其他物件來說,他已經變了 例如,對於下面的程式,...
Java 中靜態變數和例項變數區別
靜態變數屬於類,該類不生產物件,通過類名就可以呼叫靜態變數。例項變數屬於該類的物件,必須產生該類物件,才能呼叫例項變數。在程式執行時的區別 例項變數屬於某個物件的屬性,必須建立了例項物件,其中的例項變數才會被分配空間,才能使用這個例項變數。靜態變數不屬於某個例項物件,而是屬於類,所以也稱為類變數,只...