在程式執行時的區別:
總之,例項變數必須建立物件後才可以通過這個物件來使用,靜態變數則可以直接使用類名來引用。
類的靜態資料成員值被所有物件共享,任何物件都可以訪問類的靜態資料成員。但是他們使用的是同乙個資料,操作的是同一塊記憶體,無論哪個物件修改了它,對其他物件來說,他已經變了
例如,對於下面的程式,無論建立多少個例項物件,永遠都只分配了乙個 staticint 變數,並且每建立乙個例項物件,這個 staticint 就會加 1;但是,每建立乙個例項物件,就會分配乙個 random,即可能分配多個 random ,並且每個 random 的值都只自加了1次。
public執行以上程式,輸出結果為:class
statictest
public
static
void
main
(string
args
)}
staticint =3random =3
staticint =4
random
=3
成員變數
區域性變數
靜態變數
定義位置
在類中,
方法外方法中
,或者方法的形式引數
在類中,
方法外初始化值
有預設初始化值無,
先定義,
賦值後才能使用
有預設初始化值
呼叫方式
物件呼叫
物件呼叫,類名呼叫
儲存位置
堆中棧中
方法區生命週期
與物件共存亡
與方法共存亡
與類共存亡
別名例項變數
類變數
Java 中靜態變數和例項變數區別
總之,例項變數必須建立物件後才可以通過這個物件來使用,靜態變數則可以直接使用類名來引用。例如,對於下面的程式,無論建立多少個例項物件,永遠都只分配了乙個 staticint 變數,並且每建立乙個例項物件,這個 staticint 就會加 1 但是,每建立乙個例項物件,就會分配乙個 random,即可...
Java 中靜態變數和例項變數區別
靜態變數屬於類,該類不生產物件,通過類名就可以呼叫靜態變數。例項變數屬於該類的物件,必須產生該類物件,才能呼叫例項變數。在程式執行時的區別 例項變數屬於某個物件的屬性,必須建立了例項物件,其中的例項變數才會被分配空間,才能使用這個例項變數。靜態變數不屬於某個例項物件,而是屬於類,所以也稱為類變數,只...
靜態變數和例項變數
在語法定義上的區別 靜態變數前要加static關鍵字,而例項變數前則不加。在程式執行時的區別 例項變數屬於某個物件的屬性,必須建立了例項物件,其中的例項變數才會被分配空間,才能使用這個例項變數。靜態變數不屬於某個例項物件,而是屬於類,所以也稱為類變數,只要程式載入了類的位元組碼,不用建立任何例項物件...