在golang多協程的情況下使用全域性map時,如果不做執行緒同步,會出現panic的情況。
為了解決這個問題,通常有兩種方式:
寫了乙個模擬程式對map中的一項進行讀或者寫,後台一直執行的協程阻塞的接受讀寫訊號,並對map進行操作,但是讀操作的時候沒想好怎麼返回這個值。
後來想到用傳引用的方式,定義結構體,第乙個引數是讀寫的標誌,第二個引數是讀成功或者寫成功後的值的channel,定義的channel中傳結構體指標。
ps:以後驗證一下效率。簡單封裝了一下:
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"time"
)type value struct
var dic map[int]int
var ch chan *value
func readandwrite2map() else if flag.op == 0 else
} }}func out(flag, i, val int) else
}func main()
}(i)
} else
}(i)
} }time.sleep(time.second * 60)
}
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