這次的特效大賽選擇了做乙個相對簡單點的俄羅斯方塊 ,
這個遊戲最重要的就是生成不同的四個組成方塊和落地 , 瀏覽過好幾種大佬們的寫法
最後整合下寫出了如下方法, 比較好理解點 ,也挺簡潔的。
生成下落方塊的方法
有四個引數,css樣式,x,y為出現方塊的對應座標,shape哪種組成形式
//全域性變數 生成下落方塊的7種形式 (用split方法分割成乙個集合)
var shapes =("0,1,1,1,2,1,3,1;1,0,1,1,1,2,2,2;2,0,2,1,2,2,1,2;0,1,1,1,1,2,2,2;1,2,2,2,2,1,3,1;1,1,2,1,1,2,2,2;0,2,1,2,1,1,2,2").split(";");
//遊戲容器的行與列
var row = 18;
var col = 10;
var size = 20;
//這裡就不全列出來了
//生成方法
function tetris(css, x, y, shape)
this.container = null;
this.refresh = function()
else if(this.shape2)
else
總結得不好,有的地方也不太清晰,還請見諒。
這次就先分享到這裡,下次會把方塊的下落和旋轉分享一下。
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊 tetris,俄文 是一款風靡全球的電視遊戲機 和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝 帕基特諾夫 發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動 旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單 老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。俄羅斯方塊的開發者是阿...
俄羅斯方塊
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