tuple介面有很多方法可以讀取從上游元件傳送過來的資料,這些方法可以分為2類。
public class tupleimpl extends indifferentaccessmap implements seqable, indexed, imeta, tuple
}public tupleimpl(generaltopologycontext context, listvalues, int taskid, string streamid)
long _processsamplestarttime = null;
long _executesamplestarttime = null;
//從任務的上下文【任務建立時定義好的】裡獲取tuple定義的fields
public fields getfields()
//獲取到field的下標,直接在values【list】中獲取對應的資料
public object getvaluebyfield(string field)
public string getstringbyfield(string field)
//根據下標直接在values[list]中獲取資料
public object getvalue(int i)
//.......
}
public class generaltopologycontext implements jsonaware
/*** gets the declared output fields for the specified component/stream.
*/public fields getcomponentoutputfields(string componentid, string streamid)
return ret;
}//......
}
Python中序列的內建型別之元組Tup(三)
python的元組是乙個固定的元素集合體,它與列表類似,不同之處在於元組的元素不能修改,由於他不能修改,所以它沒有公升降序之類的功能,並且元組沒有內建方法。而它卻常常被初始定義一些比較固定的元素,方便之後的呼叫,如對話資訊中的文字。元組使用小括號 也可以不使用括號 列表使用方括號。元組建立很簡單,只...
中讀取資料 讀取資料
對資料庫有一定了解的同學應該都知道資料表這個東西。資料表一般是以行列來儲存和展示資料的。每一列就是乙個資料字段,代表每一行資料的屬性。在python裡面也有類似表概念的東西,叫做dataframe。dataframe是我們資料分析和風控建模中很重要乙個元素,後續的很多資料操作都要以此為基礎。我們的資...
記憶體中讀取
把資源先放到記憶體中,然後從記憶體中讀取資源。1.加到記憶體 plist檔案載入到記憶體,對應的也就被載入到記憶體了。cc.spriteframecache.getinstance addspriteframes plist 載入完後呼叫 可不調 cc.texturecache.getinstanc...