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|[b][color=red]任務[/color][/b]|[b][color=red]完成情況[/color][/b]|
|搞清楚帶箭頭的pupupwindows和不帶的使用|已完成|
|熟練使用pupupwindows和alertdialog,並搞清楚兩者的區別|已完成|
|熟練使用android的執行緒handler,並敲示例**|進行中|
|了解遊戲2048的流程,並完成其**工作|進行中-差幾個actionbar|
|研究一下android的動畫效果,寫乙個例項|已完成|
|複習fragement,已經忘得差不多了,重新寫個例項|未開始|
|html5《從入門到精通》中文文件學習,整理學習筆記|未開始|
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深入學習android之任務與堆疊
乙個任務其實就是乙個activity的堆疊。也是使用者感知到的 乙個應用 預設情況下,乙個應用程式中的activity傾向於屬於同乙個任務。但是可以通過設定tackaffinity屬性,使不同應用程式的activity享有同乙個affinity,或者同乙個程式的activity有不同的affinit...
Android非同步任務 AsyncTask 筆記
像handler訊息傳遞機制類似,android官方提供的專門用於處理耗時超作,並及時更新ui元件的乙個抽象類.常用於耗時操作,如網路操作,資料庫操作,等大量的耗時操作.asynctask是個抽象類,這一屬性決定我們運用時要繼承該類,並實現該類中的方法.params 1.execute params...
Android 非同步任務AsyncTask
handler本身並沒有建立子執行緒。如果要在子執行緒中執行任務,必須使用者自己建立子執行緒,然後在子執行緒中呼叫handler.sendmessage 更新ui。android提供另乙個類asynctask執行這樣的非同步任務。asynctask類會建立子執行緒,其內部封裝了handler。asy...