如果你和我有共同愛好,我們可以加個好友一起交流!舉乙個可能不太恰當的例子:
如果將最終寫好執行的程式比作戰場,我們碼農便是指揮作戰的將軍,而我們所寫的**便是士兵和**。
那麼資料結構和演算法是什麼?答曰:兵法!
我們可以不看兵法在戰場上肉搏,如此,可能會勝利,可能會失敗。即使勝利,可能也會付出巨大的代價。我們寫程式亦然:沒有看過資料結構和演算法,有時面對問題可能會沒有任何思路,不知如何下手去解決;大部分時間可能解決了問題,可是對程式執行的效率和開銷沒有意識,效能低下;有時會借助別人開發的利器暫時解決了問題,可是遇到效能瓶頸的時候,又不知該如何進行針對性的優化。
如果我們常看兵法,便可做到胸有成竹,有時會事半功倍!同樣,如果我們常看資料結構與演算法,我們寫程式時也能游刃有餘、明察秋毫,遇到問題時亦能入木三分、迎刃而解。
故,資料結構和演算法是一名程式開發人員的必備基本功,不是一朝一夕就能練成絕世高手的。冰凍三尺非一日之寒,需要我們平時不斷的主動去學習積累。
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做了這麼久的大資料分析師,我不是最專業的,但我在成為最專業 更專業的道路上。接下來,我想介紹我的演算法學習之路,其實,任何事情都不難,只是我們把它想難了!不懂就弄懂,水滴能石穿。這段時間我把資料整理出來,首先我會跟大家分享 基礎的演算法的思想 先說明幾個概念 演算法設計的任務 主要是對乙個具體的問題...